Video: zákulisí remaku MediEvil - rozhovor s vývojáři o znovuvytvoření hry

Sony Interactive Entertainment a studio Other Ocean Interactive zveřejnili video, ve kterém vývojáři hovoří o procesu tvorby remaku MediEvil pro PlayStation 4.

Video: zákulisí remaku MediEvil - rozhovor s vývojáři o znovuvytvoření hry

Původní akční adventura MediEvil vyšla na PlayStation v roce 1998 společností SCE Cambridge (nyní Guerrilla Cambridge). Nyní, o více než 20 let později, tým Other Ocean Interactive znovu vytváří projekt od nuly v moderním hávu. Jednou z hlavních věcí, která jim v tomto nelehkém úkolu pomáhá, je podle vývojářů možnost komunikovat s autory původní hry.

„Vedli jsme jednoduchým principem: ‚Udělejte to, co udělali oni, nic neměňte, pokud k tomu nemáte nejlepší možný důvod‘,“ vysvětlil výkonný producent Jeff Nachbaur. „Někdy narazíte na podivný kód nebo nelogická rozhodnutí o návrhu a pak se nestačíte divit: „Proč to udělali tak? To nedává smysl!" A pak se do hry ponoříte ještě víc, pochopíte ji a uvědomíte si: „Aha, tak proto se všechno udělalo tímto způsobem. Teď je to jasné"".


Video: zákulisí remaku MediEvil - rozhovor s vývojáři o znovuvytvoření hry

Jiní Ocean Interactive se dokonce obrátili na hudbu, kterou autoři MediEvilu poslouchali. „V kódu původní hry jsme našli komentáře o tom, jakou hudbu poslouchali tvůrci původní hry při práci. To nám pomohlo pochopit náladu, ve které vytvořili konkrétní úroveň,“ dodal Nakbaur.

Více podrobností o vývoji MediEvil, včetně rozhovorů, náčrtů a materiálů, najdete v knize Art of MediEvil o digitálním umění, která je exkluzivní rozšířená edice hry.

Video: zákulisí remaku MediEvil - rozhovor s vývojáři o znovuvytvoření hry

MediEvil vyjde 25. října 2019 pouze pro PlayStation 4.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář