Společnost Remedy Entertainment zveřejnila nové video věnované připravovanému akčnímu dobrodružnému filmu Control. Vývojářský deník bude tentokrát mluvit o zvuku a hudbě ve hře. Skladatelé Martin Stig Andersen a Petri Alanko hovoří o své práci spolu se starším zvukovým designérem Ville Sorsou a vysvětlují, jak zvuk hry interaguje s hratelností a vyprávěním příběhu.
Zajímavostí je například funkce, která dynamicky ovládá zvuk. Jinými slovy, hráč slyší neustále se měnící hudbu nejen s tím, jak se vyvíjí děj, ale také jako součást hry: během bitev je nálada hudby jedna věc, během průzkumu je jiná. Remedy vždy drží krok s technologií, takže bude zajímavé sledovat, jak efektivní tento systém bude.
Hlavním nepřítelem hrdinky Control je nadpozemská síla zvaná Hiss, která mění a deformuje svět kolem nás. Úkolem vývojářů bylo přenést tuto neviditelnou hrozbu, vytvořit v hráči pocit neustálého nebezpečí. Také různé interaktivní předměty jako skleněné stěny nebo dřevěné stoly reagují odlišně na hráčské schopnosti a přispívají tak ke zvukovému prostředí akčního filmu.
В
Zdroj: 3dnews.ru