Vydání DXVK 1.10.3, implementace Direct3D 9/10/11 nad rozhraním Vulkan API

DXVK 1.10.3 je nyní k dispozici a nabízí implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, běžící prostřednictvím překladu volání do Vulkan API. DXVK vyžaduje ovladače, které podporují Vulkan 1.1 API, jako například Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 a AMDVLK. DXVK lze použít ke spouštění 3D aplikací a her v... Linux pomocí Wine, sloužícího jako výkonnější alternativa k vestavěným implementacím Direct3D 9/10/11 ve Wine běžícím na OpenGL.

Hlavní změny:

  • Přidána podpora pro sdílené objekty ID3D11Fence, implementované nad sdílenými chronologickými semafory Vulkan (semafor Timeline), poskytující jediné primitivum pro synchronizaci mezi zařízením a hostitelem namísto samostatných primitiv VkFence a VkSemaphore. Podpora pro ID3D11Fence umožnila dosáhnout funkčnosti videa ve hře Halo Infinite při použití příslušných záplat pro víno a vkd3d-proton.
  • Opravena regrese v DXVK 1.10.2, která způsobovala závady vykreslování v různých hrách D3D11, včetně Prey a Bioshock Infinite.
  • Problémy vyskytující se v Need For Speed ​​​​3, Ninja Blade a Ys Origin byly vyřešeny.
  • Pro hru Stray byla povolena možnost d3d11.ignoreGraphicsBarriers, která vyřešila problémy s degradací výkonu na některých GPU.

Zdroj: opennet.ru

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster