Vydán emulátor herní konzole RetroArch 1.15

Bylo zveřejněno vydání projektu RetroArch 1.15, který vyvíjí doplněk pro emulaci různých herních konzolí, který umožňuje spouštět klasické hry pomocí jednoduchého jednotného grafického rozhraní. Podporováno je použití emulátorů konzolí jako Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES atd. Lze použít gamepady ze stávajících herních konzolí, včetně Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 a XBox360, stejně jako gamepady pro všeobecné použití, jako je Logitech F710. Emulátor podporuje pokročilé funkce, jako jsou hry pro více hráčů, ukládání stavu, vylepšení obrazu starších her pomocí shaderů, převíjení hry, připojení herních podložek za provozu a streamování videa.

Mezi změnami:

  • Výrazně vylepšená práce na platformě macOS, například přidána podpora protokolu MFi pro gamepady; Je poskytována současná podpora v jedné sestavě grafického API OpenGL a Metal; přidán ovladač pro Vulkan API podporující HDR; přidán ovladač glcore pro video výstup pomocí OpenGL 3.2. Sestavení RetroArch pro macOS je hostováno na Steamu.
  • Systém shaderů implementuje možnost kaskádování a překrývání předvoleb shaderů (můžete kombinovat různé předvolby shaderů a uložit je jako nové předvolby). Můžete například kombinovat shadery CRT a VHS a vytvářet vizuální efekty.
  • Je navržena alternativní metoda pro výpočet výstupních snímků – „preemptivní snímky“, která se liší od dříve dostupné metody „runahead“ dosažením vyššího výkonu přepisováním historie před aktuálním snímkem pouze při změně stavu regulátoru. V testu s Donkey Kong Country 2 na Snes9x 2010 se výkon pomocí nové metody zvýšil z 1963 fps na 2400 fps.
  • V sestaveních pro platformu Android bylo přidáno nastavení input_android_physical_keyboard a položka nabídky, která vynutí použití zařízení jako klávesnice místo gamepadu.
  • Vylepšená podpora protokolu Wayland, přidána podpora omezení ukazatelů a rozšíření protokolu relativních ukazatelů.
  • Přepracované menu.
  • Vylepšená podpora pro grafické rozhraní API Vulkan.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář