Vydání grafického editoru GIMP 2.10.12

Předložené vydání grafického editoru GIMP 2.10.12, která nadále vypiluje funkčnost a zvyšuje stabilitu větve 2.10.

Kromě oprav chyb přináší GIMP 2.10.12 následující vylepšení:

  • Výrazně byl vylepšen nástroj korekce barev pomocí křivek (Color / Curves) a další komponenty, které využívají úpravy křivek k nastavování parametrů (například při nastavování dynamiky barev a nastavování vstupních zařízení). Při posouvání existujícího kotevního bodu již neskočí okamžitě na pozici kurzoru po stisknutí tlačítka, ale je posunut relativně k aktuální pozici, když se kurzorem pohybuje a držíte tlačítko myši stisknuté. Toto chování vám umožňuje rychle vybrat body kliknutím bez jejich přesunutí a poté upravit polohu. Když kurzor narazí na bod nebo když se bod posune, indikátor souřadnic nyní zobrazuje pozici bodu, nikoli kurzor.

    Podržením klávesy Ctrl při přidávání nového bodu je zajištěno přichycení ke křivce a uložení původních souřadnic podél osy Y, což se hodí při přidávání nových bodů bez posunu křivky. V rozhraní pro změnu barevných křivek byla přidána pole „Input“ a „Output“ pro ruční zadávání číselných souřadnic bodů. Body na křivce mohou být nyní hladkého typu („hladké“, ve výchozím nastavení jako dříve) nebo hranaté („roh“, umožňuje vytvářet na křivce ostré rohy). Rohové body se zobrazí jako kosočtvercový tvar, zatímco hladké body se zobrazí jako kulaté body.

  • Přidán nový filtr Offset (Vrstva > Transformace > Offset) k odsazení pixelů, který lze použít k vytvoření opakujících se vzorů;
    Vydání grafického editoru GIMP 2.10.12

  • Pro obrázky ve formátu TIFF byla přidána podpora vrstev (při exportu se nyní jednotlivé vrstvy ukládají bez jejich slučování);
  • Pro platformu Windows 10 byla přidána podpora pro písma nainstalovaná neprivilegovaným uživatelem (bez získání administrátorských práv);
  • Byla provedena optimalizace, aby se vyrovnávací paměť pro vykreslování neměnila s každým tahem, pokud se nemění barvy a mapa pixelů. Změna kromě zrychlení některých operací vyřešila i problémy s barevnou dynamikou přechodů, kdy má obrázek barevný profil;
  • Nástroj Dodge/Burn implementuje přírůstkový režim, ve kterém se změny aplikují přírůstkově s pohybem kurzoru, podobně jako přírůstkový režim v nástrojích pro kreslení štětcem, tužkou a gumou;
  • Nástroj Volný výběr realizuje vytvoření výběru ihned po uzavření oblasti s možností následné úpravy obrysu (dříve se výběr vytvářel až po samostatném potvrzení klávesou Enter nebo dvojklikem);
  • Nástroj Přesunout přidal možnost přesunout dvě vodítka k sobě jejich přetažením podél průsečíku. Změna je užitečná, když vodítka nedefinují jednotlivé čáry, ale bod (například pro určení bodu symetrie);
  • Opraveno mnoho chyb, které vedly k pádům, anomáliím štětců, problémům se správou barev a vzhledu artefaktů v režimu symetrického zbarvení;
  • Byla připravena nová vydání knihoven GEGL 0.4.16 a babl 0.1.66.
    Nejpozoruhodnější je změna kubického vzorkovacího faktoru, kterou lze použít k plynulejší interpolaci. GEGL také aktualizoval svůj kód pro správu paměti, aby podporoval podmíněné uvolnění paměti z haldy pomocí volání malloc_trim(), které vybízí operační systém k aktivnějšímu vracení nevyužité paměti operačnímu systému (například po dokončení úprav velkého obrázku, paměť se nyní vrací do systému mnohem rychleji).

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář