10. prosince vyšla verze 0.54.1 bezplatné hry Unvanquished. Toto vydání je zamýšleno především jako technická aktualizace, jejímž účelem je dodat různé dávno opožděné opravy:
- opravy vykreslování;
- opravy úniku paměti;
- Vylepšený výkon s efekty pozemního ohně;
- Aktualizace WebP pro řešení bezpečnostních problémů;
- zlepšení chování botů;
- zprávy o tom, proč se uživatel odpojil od serveru
- Prohlížeč serveru správně zobrazuje a analyzuje značku serveru (například oficiální a doporučené servery);
- Prohlížeč serverů správně zobrazuje servery v některých mobilních širokopásmových sítích, které zahazovaly naše pakety s informacemi o serveru;
- přidány doporučené servery do seznamu serverů;
- jazykové překlady;
- a také pro konkrétní verzi Windows:
- Opravena chyba, která ovlivňovala provoz systému, když je povoleno škálování zobrazení.
Pro informaci: Unvanquished je bezplatná střílečka z pohledu první osoby s otevřeným zdrojovým kódem a strategická videohra v reálném čase, ve které lidé a mimozemšťané bojují o nadvládu. Jedním ze zábavných faktů o Unvanquished je, že jako hmyz se hráči mohou plazit po stěnách a stropech, což přináší nový a poněkud dezorientující pohled na fyziku hry.
Technicky je hra založena na enginu Dæmon, který vznikl sloučením enginů Wolfenstein: Enemy Territory (id Tech 3) a enginu XreaL (sloučení, které bylo původně vloženo do enginu OpenWolf).
Podrobnější informace naleznete na stránka Wikipedie a na úředníkovi wiki stránka hry.
Zdroj: linux.org.ru
