Společnost KDAB vydání sady nástrojů , která poskytuje nástroje pro tvorbu 3D aplikací založených na . Projekt si klade za cíl zjednodušit spolupráci mezi designéry vytvářejícími modely v balíčcích, jako jsou Blender, Maya a 3ds Max, a vývojáři píšícími aplikační kód pomocí Qt. Práce s modely je oddělena od psaní kódu a Kuesa funguje jako most, který tyto procesy spojuje. Projekt je napsán v C++ a duální licence: AGPLv3 a komerční licence umožňující použití Kuesy k vytváření proprietárních aplikací.
Kuesa poskytuje modul pro Qt 3D, který vám umožňuje řešit problémy s vytvářením a integrací 3D zdrojů, jako je import modelů ve formátu (GL Transmission Format), vytváření ovladačů pro přístup a manipulaci s načteným obsahem, pomocí materiálů založených na PBR (Physically Based Rendering), přidávání efektů během vykreslování. Pro rychlé vytváření projektů, které používají Kuesa, je navržena šablona pro Qt Creator. Podporuje integraci s Blender, Maya, 3ds Max a dalšími 3D balíčky, které umí exportovat modely ve formátu glTF.
Pro zjednodušení práce designérů a vývojářů se nabízí prostředí , což umožňuje návrhářům soustředit se na práci s 3D obsahem a změnu vzhledu v reálném čase a vývojářům pomocí jednoduchého rozhraní API integrovat výsledek práce návrháře do aplikace, přičemž jsou schopni ovládat všechny aspekty 3D obsahu na úrovni kódu. .
В podpora přidána . Podpora je poskytována pro knihovnu Iro Material s materiály, které simulují odrazy, průhledné vrstvy barvy nebo jednoduché průhledné povrchy. Přidána podpora pro novou větev 3D modelovacího systému Blender 2.8x. Bylo implementováno rozšíření glTF EXT_property_animation, které umožňuje animovat jakýkoli typ vlastností transformace objektu (posunutí, změna měřítka, rotace). Můžete například vytvořit vlastnosti animace materiálu, kamery a světla v Blenderu a exportovat scénu ve formátu glTF pro načtení pomocí Kuesa 3D Runtime.

Zdroj: opennet.ru
