Vydání OpenToonz 1.6, open source balíku pro vytváření 2D animací

Byl vydán projekt OpenToonz 1.6, který pokračuje ve vývoji zdrojového kódu profesionálního 2D animačního balíčku Toonz, který byl použit při výrobě animovaného seriálu Futurama a několika animovaných filmů nominovaných na Oscara. V roce 2016 byl kód Toonz open source pod licencí BSD a od té doby pokračuje ve vývoji jako bezplatný projekt.

OpenToonz také podporuje propojení pluginů s efekty implementovanými pomocí technologií strojového učení, například pomocí efektů můžete automaticky měnit styl obrázku a simulovat zkreslené dopadající světlo, jako v kreslených filmech natočených pomocí klasických technologií používaných před příchodem balíčků pro digitální tvorbu animace.

Vydání OpenToonz 1.6, open source balíku pro vytváření 2D animací

V nové verzi:

  • Vylepšené nástroje pro nahrávání zvuku.
  • Nyní je možné provádět operace čištění obrazu, když je linka pro zpracování vypnutá (režim Line Processing je nastaven na None).
  • Při sledování v režimu kinematografie (Flipbook) jsou implementovány příkazy pro zoomování, je poskytován vylepšený režim přehrávání a je přidána podpora pro 30bitovou barevnou hloubku (10 bitů na kanál RGB).
  • Vylepšené implementace časového měřítka a listu expozice (Xsheet). Přidána funkce Cell Mark. Xsheet poskytuje ovládání škálování a nabízí minimalistické rozvržení prvků rozhraní.
  • Přidána podpora pro export expozičních listů ve formátu PDF a JSON pro aplikaci TVPaint.
  • Přidána podpora pro použití FFMPEG ve vícevláknovém režimu.
  • Povolena možnost používat formát PNG v nových úrovních rastru.
  • Vylepšený export ve formě animovaných obrázků GIF.
  • Přidána podpora formátu OpenEXR.
  • Do editoru stylů byl přidán nástroj pro úpravu hexadecimálních hodnot barev a byla poskytnuta možnost vkládat barvy přes schránku.
  • Správce souborů má nyní možnost prohlížet soubory s paletami.
  • Do vizuálního efektu Fractal Noise Fx Iwa byla přidána možnost použití kanonické transformace a do efektu Tile Fx byla přidána možnost upravit velikost obrázku. Vylepšené efekty Shader Fx, Bokeh Advanced Iwa Fx, Radial Fx, Spin Blur Fx, Layer Blending Ino Fx. Přidán obecný ovládací panel vizuálních efektů (Fx Global Controls).
  • Přidána možnost používat regulární výrazy při zpracování cest k souborům.
  • Pro funkci Camera Capture bylo implementováno rozhraní pro kalibraci kamery.
  • Rozšířily se možnosti stop-motion animace.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář