Vydání platformy Lutris 0.5.10 pro snadnější přístup ke hrám z Linuxu

Po šesti měsících vývoje byla vydána herní platforma Lutris 0.5.10, která poskytuje nástroje pro zjednodušení instalace, konfigurace a správy her na Linuxu. Kód projektu je napsán v Pythonu a je distribuován pod licencí GPLv3.

Projekt udržuje adresář pro rychlé vyhledávání a instalaci herních aplikací, což vám umožňuje spouštět hry na Linuxu jedním kliknutím přes jediné rozhraní, aniž byste se museli starat o instalaci závislostí a nastavení. Runtime komponenty pro běh her dodává projekt a nejsou vázány na použitou distribuci. Runtime je distribuce nezávislá sada knihoven, která zahrnuje komponenty ze SteamOS a Ubuntu a také různé další knihovny.

Je možné instalovat hry distribuované prostřednictvím GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin a Uplay. Samotný Lutris přitom působí pouze jako zprostředkovatel a hry neprodává, takže u komerčních her si uživatel musí hru samostatně zakoupit u příslušné služby (hry zdarma lze spustit jedním kliknutím z grafického rozhraní Lutrisu).

Každá hra v Lutris je spojena s načítacím skriptem a handlerem, který popisuje prostředí pro spuštění hry. To zahrnuje hotové profily s optimálním nastavením pro spouštění her se systémem Wine. Kromě Wine lze hry spouštět pomocí emulátorů herních konzolí, jako jsou RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME a Dolphin.

Vydání platformy Lutris 0.5.10 pro snadnější přístup ke hrám z Linuxu

Klíčové inovace v Lutris 0.5.10:

  • Přidána podpora pro spuštění Lutrisu na herní konzoli Steam Deck. Aktuálně testovaná instalace z repozitářů Arch Linux a AUR, která vyžaduje uvedení systémového oddílu do režimu zápisu a reinstalaci po použití významných aktualizací SteamOS. Do budoucna se plánuje příprava samostatného balíčku ve formátu Flatpak, jehož chod neovlivní aktualizace Steam Deck.
  • Byla navržena nová sekce pro ruční přidávání her. Sekce nabízí rozhraní pro:
    • přidávání a přizpůsobení her již nainstalovaných v místním systému;
    • skenování adresáře s hrami dříve nainstalovanými přes Lutris, ale nezkontrolovanými v klientovi (při provádění operace jsou názvy adresářů porovnávány s identifikátory her);
    • instalace Windows her z externích médií;
    • instalace pomocí instalačních programů YAML dostupných na místním disku (verze GUI pro příznaky „-install“);
    • hledat v knihovně her nabízených na webu lutris.net (dříve byla tato možnost nabízena v záložce „Komunitní instalační programy“).

    Vydání platformy Lutris 0.5.10 pro snadnější přístup ke hrám z Linuxu

  • Přidány komponenty pro integraci se službami Origin a Ubisoft Connect. Podobně jako podpora katalogu Epic Games Store vyžadují nové integrační moduly instalaci klientů Origin a Ubisoft Connect.
  • Přidána možnost přidat hry Lutris do Steamu.
  • Byla implementována podpora formátu přebalu.
  • Zajištěno načtení chybějících komponent při startu.
  • U her pro Linux a Windows se na systémech s GPU NVIDIA používá samostatná mezipaměť shaderu.
  • Přidána možnost podpory BattleEye anti-cheat systému.
  • Přidána možnost stahovat záplaty a DLC pro hry GOG.
  • Přidány příznaky „--export“ a „--import“ pro export a import her.
  • Přidány příznaky „--install-runner“, „--uninstall-runners“, „--list-runners“ a „--list-wine-versions“ pro ovládání běžců.
  • Chování tlačítka „Stop“ bylo změněno, akce pro ukončení všech procesů Wine byla odstraněna.
  • Na GPU NVIDIA je možnost Gamescope deaktivována.
  • Ve výchozím nastavení je mechanismus fsync povolen.

Kromě toho lze poznamenat, že podpora her 2039 byla potvrzena pro herní konzoli Steam Deck založenou na Linuxu. 1053 her je označeno jako ručně ověřené zaměstnanci Valve (Ověřeno) a 986 jako podporované (hratelné).

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář