Vydání proprietárního ovladače NVIDIA 495.74

NVIDIA představila první stabilní vydání nové větve proprietárního ovladače NVIDIA 495.74. Zároveň byla navržena aktualizace, která prošla stabilní větví NVIDIA 470.82.00. Ovladač je k dispozici pro Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64).

Hlavní inovace:

  • Implementována podpora pro GBM (Generic Buffer Manager) API a přidán symbolický odkaz nvidia-drm_gbm.so ukazující na backend libnvidia-allocator.so, kompatibilní s nakladačem GBM z Mesa 21.2. Podpora EGL pro platformu GBM (EGL_KHR_platform_gbm) je implementována pomocí knihovny egl-gbm.so. Změna je zaměřena na zlepšení podpory Wayland na systémech Linux s ovladači NVIDIA.
  • Přidán indikátor pro podporu technologie PCI-e Resizable BAR (Base Address Registers), která umožňuje CPU přístup k celé videopaměti GPU a v některých situacích zvyšuje výkon GPU o 10-15%. Efekt optimalizace je jasně viditelný u her Horizon Zero Dawn a Death Stranding.
  • Požadavky na minimální podporovanou verzi linuxového jádra byly zvýšeny z 2.6.32 na 3.10.
  • Byl aktualizován modul jádra nvidia.ko, který lze nyní načíst v případě nepřítomnosti podporovaného GPU NVIDIA, ale pokud je v systému zařízení NVIDIA NVSwitch.
  • Přidána podpora pro rozšíření EGL EGL_NV_robustness_video_memory_purge.
  • Rozšířená podpora pro grafické rozhraní API Vulkan. Implementována rozšíření VK_KHR_present_id, VK_KHR_present_wait a VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow.
  • Do nvidia-installer byla přidána volba příkazového řádku "--no-peermem" pro zakázání instalace modulu jádra nvidia-peermem.
  • Podpora NvIFROpenGL byla ukončena a byla odstraněna knihovna libnvidia-cbl.so, která je nyní dodávána v samostatném balíčku, nikoli jako součást ovladače.
  • Opraven problém, který způsoboval pád X serveru při spouštění nového serveru pomocí technologie PRIME.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář