Vydání proprietárního ovladače NVIDIA 520.56.06

NVIDIA vydala novou větev proprietárního ovladače NVIDIA 520.56.06. Ovladač je k dispozici pro Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64). NVIDIA 520.x se stala druhou stabilní větví poté, co NVIDIA objevila komponenty, které fungují na úrovni jádra. Zdrojový kód pro moduly jádra nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko a nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) z NVIDIA 520.56.06, stejně jako běžné komponenty v nich použité, nesvázané s operačním systémem, publikované na GitHubu. Firmware a knihovny uživatelského prostoru, jako jsou zásobníky CUDA, OpenGL a Vulkan, zůstávají proprietární.

Hlavní inovace:

  • Přidána podpora pro GPU GeForce RTX 4090.
  • Aktualizovaný ovladač pro podporu grafického rozhraní Vulkan API. Rozšíření VK_KHR_acceleration_structure, VK_KHR_deferred_host_operations, VK_KHR_ray_query, VK_KHR_ray_tracing_pipeline, VK_NV_cuda_kernel_launch, VK_NV_ray_tracing, VK_NV_ray_tracing_tracing, VKXmotion_ray_tracing_image_ _hand le již není závislý na modulu jádra nvidia-uvm.ko.
  • Přidána podpora pro doručování OTA aktualizací pro Proton a Wine NVIDIA NGX. Chcete-li povolit stahování aktualizací, nastavte proměnnou prostředí PROTON_ENABLE_NGX_UPDATER na 1.
  • Instalační program (nvidia-installer) umožňuje uživatelům bez oprávnění root používat volbu "--add-this-kernel", poskytuje přesnější indikaci průběhu sestavování modulu jádra a poskytuje varování, když chybí zavaděč Vulkan ICD.
  • Přepracovaná podpora pro systém DKMS (Dynamic Kernel Module Support) používaný k sestavování modulů jádra po aktualizaci jádra Linuxu. Pokud má systém obslužný program dkms, instalační program nyní ve výchozím nastavení registruje dodané moduly jádra pomocí DKMS.
  • Přidána nová implementace debuggeru CUDA (libcudadebugger.so) pro architektury GPU počínaje Pascalem.
  • Opravena regrese, která způsobovala zamrzání a prázdnou obrazovku při spuštění X Serveru na GPU řady RTX 30 v některých konfiguracích s monitory připojenými přes HDMI.
  • Opraven problém, který způsoboval pád Spider-Man Remastered na Turing a novějších GPU.
  • Opravena chyba v ovladači Vulkan, která způsobovala poškození řídicích shaderů geometrie a teselace.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář