Vydání Protonu 4.2-4, balíčku pro spouštění her pro Windows na Linuxu

Společnost Valve publikováno budování projektu Proton 4.2-4, která je založena na vývoji projektu Wine a je zaměřena na umožnění spuštění herních aplikací vytvořených pro Windows a prezentovaných v katalogu Steam na Linuxu. Úspěchy projektu šíření pod licencí BSD. Jakmile jsou připraveny, změny vyvinuté v Protonu se přenesou do původního Wine a souvisejících projektů, jako jsou DXVK a vkd3d.

Proton vám umožňuje přímo spouštět herní aplikace pouze pro Windows v klientovi Steam Linux. Balíček obsahuje implementaci DirectX 10/11 (na základě DXVK) a 12 (na základě vkd3d), pracující prostřednictvím překladu volání DirectX do Vulkan API, poskytuje vylepšenou podporu pro herní ovladače a možnost používat režim celé obrazovky bez ohledu na rozlišení obrazovky podporované ve hrách. Oproti původnímu Wine se díky použití patchů výrazně zvýšil výkon vícevláknových her "esync"(Synchronizace Eventfd).

hlavní změny v Protonu 4.2-4:

  • Vrstva DXVK (implementace DXGI, Direct3D 10 a Direct3D 11 nad rozhraním Vulkan API) byla aktualizována na verzi 1.1.1, v který přidána podpora pro umístění shader kódu do paměti v komprimované podobě a zvýšila se výkon různých her, zejména těch postavených na Unreal Engine 4.
  • Opraven pád při spouštění hry RAGE 2 (pro práci na systémech s AMD GPU je vyžadována nejnovější experimentální verze Mesa);
  • Vylepšená podpora pro grafické rozhraní API Vulkan zajišťující kompatibilitu s Vulkan sestavením hry „No Man's Sky“;
  • Vylepšené ikony pro některé správce oken;
  • Opravena chyba, která způsobovala zablokování procesu Wine při aktualizaci verze Protonu;
  • Vyřešeny problémy s detekcí herních ovladačů ve hrách Yakuza Kiwami a Telltale;
  • Opraveny chyby, kvůli kterým byly krajiny ve hře Space Engineers generovány nesprávně;
  • Opraven pád při spouštění hry Květina.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář