Dostupný vydání projektu Studio OBS 25.0 pro streamování, streamování, skládání a nahrávání videa. Kód je napsán v C/C++ a distribuovány pod licencí GPLv2. Sestavy vytvořený pro Linux, Windows a macOS.
Cílem vývoje OBS Studio je vytvořit bezplatný analog aplikace Open Broadcaster Software, který není vázán na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšiřitelný pomocí pluginů. Dalším rozdílem je použití modulární architektury, což znamená oddělení rozhraní a jádra programu. Podporuje překódování zdrojových streamů, zachycování videa během her a streamování na Twitch, Mixer, YouTube, DailyMotion, Hitbox a další služby. Pro zajištění vysokého výkonu je možné využít mechanismy hardwarové akcelerace (například NVENC a VAAPI).
Je poskytována podpora pro skládání s konstrukcí scén na základě libovolných video streamů, dat z webových kamer, snímacích karet, obrázků, textu, obsahu oken aplikace nebo celé obrazovky. Během vysílání můžete přepínat mezi několika předdefinovanými scénami (například pro přepínání zobrazení s důrazem na obsah obrazovky a obraz webové kamery). Program také poskytuje nástroje pro mixování zvuku, filtrování pomocí VST pluginů, ekvalizaci hlasitosti a redukci šumu.
V nové verzi:
Nyní je možné zachytit obsah herní obrazovky na základě grafického API Vulkan;
Byla přidána nová metoda snímání oken, která umožňuje vysílat obsah oken prohlížeče a programů UWP (Universal Windows Platform).
Nevýhodou nové metody je možný výskyt skoků v pohybu kurzoru a zvýraznění okrajů okna. Ve výchozím nastavení je aktivován automatický režim, který používá klasickou metodu snímání pro většinu oken a novou metodu pro prohlížeče a UWP;
Přidána možnost importovat rozšířené kolekce scén z jiných streamovacích programů (v nabídce Scene Collection -> Import);
Přidány klávesové zkratky pro ovládání přehrávání (zastavení, pozastavení, přehrávání, opakování);
Přidána podpora pro přetahování URL v režimu drag&drop pro vytváření zdrojů vysílání založeného na prohlížeči;