zveřejněno vydání balíčku Studio OBS 26.0 pro streamování, streamování, skládání a nahrávání videa. Kód je napsán v C/C++ a distribuovány pod licencí GPLv2. Sestavy vytvořený pro Linux, Windows a macOS.
Cílem vývoje OBS Studio je vytvořit bezplatný analog aplikace Open Broadcaster Software, který není vázán na platformu Windows, podporuje OpenGL a je rozšiřitelný pomocí pluginů. Dalším rozdílem je použití modulární architektury, což znamená oddělení rozhraní a jádra programu. Podporuje překódování zdrojových streamů, zachycování videa během her a streamování na Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox a další služby. Pro zajištění vysokého výkonu je možné využít mechanismy hardwarové akcelerace (například NVENC a VAAPI).
Je poskytována podpora pro skládání s konstrukcí scén na základě libovolných video streamů, dat z webových kamer, snímacích karet, obrázků, textu, obsahu oken aplikace nebo celé obrazovky. Během vysílání můžete přepínat mezi několika předdefinovanými scénami (například pro přepínání zobrazení s důrazem na obsah obrazovky a obraz webové kamery). Program také poskytuje nástroje pro mixování zvuku, filtrování pomocí VST pluginů, ekvalizaci hlasitosti a redukci šumu.
V nové verzi:
Přidána podpora virtuální kamery, která vám umožní používat výstup OBS jako webovou kameru pro jiné aplikace na vašem počítači. Simulace fotoaparátu je v současné době k dispozici pouze pro platformu Windows a bude přidána do dalších operačních systémů v budoucí verzi.
Byl navržen nový panel Zdroj (Nabídka Zobrazit -> Panel nástrojů Zdroj) s výběrem nástrojů pro správu vybraných zdroj (zařízení pro zachycení zvuku a videa, mediální soubory, přehrávač VLC, obrázky, okna, text atd.).
Přidána tlačítka pro ovládání přehrávání, která fungují, když jako zdroj vyberete mediální soubor, VLC nebo prezentaci.
Byla implementována nová metoda redukce šumu, která využívá systém strojového učení RNNoise k odstranění cizích zvuků. Nová metoda je výrazně efektivnější než dříve navrhovaný mechanismus založený na Speex.
Přidána možnost používat klávesové zkratky k pořizování snímků obrazovky z náhledových obrazovek, zdrojů a scén.
Přidáno rozhraní pro prohlížení protokolů (Help -> Logs -> View Log).
V pokročilém nastavení zvuku je možné nastavit hlasitost v procentech.
Rozšířená podpora pro metody zachycení zvuku dostupné na systémech BSD.
Přidáno nastavení pro zakázání vyhlazování textu.
Do kontextové nabídky přidána možnost umístit okno projektoru vždy nad ostatní okna.
Vylepšený výkon kodéru QSV na systémech s GPU Intel.
Rozhraní panelu s transformačními nástroji bylo přepracováno.
Při specifikaci externího zdroje pomocí URL je zajištěno automatické opětovné připojení v případě odpojení.
Přidána možnost přeskupit playlist pomocí myši při výběru VLC přehrávače jako zdroje.
Výchozí vzorkovací frekvence zvuku byla zvýšena z 44.1 khz na 48 khz.