Bylo vydáno OBS Studio 32.1, sada pro streamování, skládání a nahrávání videa. Kód je napsán v C/C++ a distribuován pod licencí GPLv2. Sestavení jsou generována pro Linux (flatpak), Windows a macOS.
Cílem vývoje OBS Studia bylo vytvořit přenositelnou verzi aplikace Open Broadcaster Software (OBS Classic), nevázanou na platformu Windows, s podporou OpenGL a rozšiřitelnou pomocí pluginů. Dalším rozdílem je použití modulární architektury, která implikuje oddělení rozhraní a jádra programu. Podporováno je překódování zdrojových streamů, nahrávání videa během her a streamování na PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion a další služby. Pro zajištění vysokého výkonu je možné použít mechanismy hardwarové akcelerace (například NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox a VAAPI).
Je poskytována podpora pro skládání s konstrukcí scén na základě libovolných video streamů, dat z webových kamer, snímacích karet, obrázků, textu, obsahu oken aplikace nebo celé obrazovky. Během vysílání můžete přepínat mezi několika předdefinovanými scénami (například pro přepínání zobrazení s důrazem na obsah obrazovky a obraz webové kamery). Program také poskytuje nástroje pro mixování zvuku, filtrování pomocí VST pluginů, ekvalizaci hlasitosti a redukci šumu.
Klíčové změny:
- Přidáno nové rozhraní pro mixování zvuku (Audio Mixer).
- Přidána podpora pro Simulcast přes WebRTC.
- Přidána podpora pro vrácení/opakování změn u operací, jako jsou režimy prolnutí a odstranění prokládání.
- obs-websocket přidal počáteční podporu pro práci s plátny (Canvases) – objekty, které obsahují scény a definují metody pro jejich vykreslování.
- Zdroj prohlížeče má vylepšené zabezpečení pro práci s lokálními soubory.
- Správce pluginů nyní umožňuje povolit/zakázat chybějící pluginy.
- Animace v panelu je zakázána.
- Výchozí datový tok byl změněn na 6000 kb/s.
Zdroj: opennet.ru
