Bylo zveřejněno vydání projektu TR1X 3.0, který vyvíjí otevřený herní engine, který lze použít místo proprietárního enginu střílečky Tomb Raider z pohledu třetí osoby. TR1X výrazně rozšiřuje možnosti původního enginu, například do otevřeného projektu bylo přidáno nové rozhraní ve stylu PS1 a byla poskytnuta možnost škálování, byla vylepšena práce v režimu okna, byly přidány vizuální efekty, podpora pro změnu pole byl přidán pohled a pozice kamery, přidána možnost dívat se kolem sebe při běhu a dívat se nahoru/dolů při skákání, výrazně modernizován renderovací systém a rozšířena hratelnost, mnoho nedostatků a chyb vlastních původnímu enginu byly odstraněny. Kód motoru je napsán v jazyce C a je distribuován pod licencí GPLv3. Ke spuštění musíte mít herní zdroje ze hry Tomb Raider 1.
Nové vydání je pozoruhodné implementací podpory pro platformu Linux, přidáním ladicí konzole pro vývojáře, možností výběru mezi originálními a nadšenci vyvinutými sadami úrovní a podporou bonusových herních úrovní, které se odemykají nalezením tajemství. Analogicky s hrou Tomb Raider 2 byla přidána podpora pro převrácení pod vodou a možnost naklonit se dopředu nebo dozadu při přímých skocích. Snížené zatížení procesoru v kódu plánování vykreslování snímků.


Zdroj: opennet.ru
