Vydání VKD3D-Proton 2.4, vidlice Vkd3d s implementací Direct3D 12

Valve zveřejnilo vydání VKD3D-Proton 2.4, větev kódové základny vkd3d navrženou pro zlepšení podpory Direct3D 12 ve spouštěči hry Proton. VKD3D-Proton podporuje změny, optimalizace a vylepšení specifické pro Proton pro lepší výkon Windows her založených na Direct3D 12, které ještě nebyly přijaty do hlavní části vkd3d. Mezi rozdíly je také zaměření na použití moderních rozšíření Vulkan a schopnosti nejnovějších vydání grafických ovladačů pro dosažení plné kompatibility s Direct3D 12.

V nové verzi:

  • Povolena podpora pro řídké textury.
  • Byly provedeny různé optimalizace výkonu, včetně snížení zpoždění při přepínání virtuálních framebufferů (SwapChain) a rychlejšího určování informací o formátu.
  • Bylo optimalizováno použití bariér při vykreslování, což umožnilo znatelný nárůst výkonu (o 15%-20% v Horizon Zero Dawn, o 10% v Death Stranding a 5-10% v mnoha dalších hrách).
  • Opravené problémy v RE: Village, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn a DIRT 5.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář