Dostupný experimentální vydání otevřené implementace Win32 API - Víno 4.10. Od vydání verze 4.9 Bylo uzavřeno 44 hlášení chyb a bylo provedeno 431 změn.
Nejdůležitější změny:
Více než sto knihoven DLL je standardně sestaveno s vestavěnou knihovnou msvcrt (poskytovaný projektem Wine a DLL z Windows) ve formátu PE (Portable Executable);
Byla rozšířena podpora pro instalaci ovladačů PnP (Plug and Play). Implementována funkce UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
Do rámce Nadace médií přidána podpora pro synchronizaci hodin;
Přidána možnost měnit hlasitost ve zvukových ovladačích;
Uzavřená hlášení chyb souvisejících s provozem her a aplikací:
Zároveň Valve publikováno budování projektu Proton 4.2-6, která je založena na vývoji projektu Wine a je zaměřena na umožnění spuštění herních aplikací vytvořených pro Windows a prezentovaných v katalogu Steam na Linuxu. Úspěchy projektu šíření pod licencí BSD. Proton vám umožňuje přímo spouštět herní aplikace pouze pro Windows v klientovi Steam Linux. Balíček obsahuje implementaci DirectX 10/11 (na základě DXVK) a 12 (na základě vkd3d), pracující prostřednictvím překladu volání DirectX do Vulkan API, poskytuje vylepšenou podporu pro herní ovladače a možnost používat režim celé obrazovky bez ohledu na rozlišení obrazovky podporované ve hrách. Oproti původnímu Wine se díky použití patchů výrazně zvýšil výkon vícevláknových her "esync"(Synchronizace Eventfd).