Vydání Wine 4.6

K dispozici je experimentální verze otevřené implementace Win32 API, Wine 4.6. Od vydání verze 4.5 bylo uzavřeno 50 hlášení o chybách a bylo provedeno 384 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Přidána počáteční implementace backendu do WineD3D založená na grafickém API Vulkan;
  • Přidána možnost načítat Mono knihovny ze sdílených adresářů;
  • Libwine.dll již není vyžadován při použití Wine DLL ve Windows;
  • Regresní testy jsou sestaveny ve spustitelném formátu PE;
  • Do implementace knihovny Common Controls bylo přidáno tlačítko s rozevíracím seznamem akcí (SplitButton);
  • Přidána podpora pro složité struktury do typelib;
  • Systém pro zachytávání videa byl převeden na druhou verzi Video4Linux;
  • Byla představena počáteční verze ladícího jádra (Debug Engine DLL);
  • Chybová hlášení související s provozem her a aplikací jsou uzavřena: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theater of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
    Magic the Gathering, Since 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
    ~

    Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář