Vydání Wine 5.11 a Wine staging 5.11

odehrál se experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Víno 5.11. Od vydání verze 5.10 Bylo uzavřeno 57 hlášení o chybách a bylo provedeno 348 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Modul Mono byl aktualizován na verzi 5.1.0 s podporou knihovny WpfGfx;
  • Pokračující práce na implementaci samostatné unixové sdílené knihovny (.so) pro NTDLL;
  • Přidána počáteční implementace ovladače jádra NetIO;
  • Přidána podpora API Print Ticket;
  • Odebrána podpora pro starší 32bitovou architekturu PowerPC;
  • Uzavřená hlášení chyb souvisejících s provozem her a aplikací:
    Avencast: Rise of the Mage, Supreme Commander, WRC FIA World Rally Championship, Light of Altair, Mega Man Legends, Warrior Kings, Airstrike (Eagles of WWII), KMPlayer 3, Megaman X8, Battleye 1.176, Age of empires II, Dust An Elysian Tail, GSpot v2.70, ArmA: Combat Operations, Dishonored, Grand Theft Auto III, Test Drive 6, Legend of Kay: Anniversary Edition, League of Legends, Logos Bible, Secret Files 3, Microsoft Teams 1.3, Final Fantasy XI, Altium Designer 20, Star Trek Armada.

Doplnění: Další vytvořený vydání projektu Inscenace vína 5.11, v rámci kterého se tvoří rozšířené sestavení Wine, včetně ne zcela připravených nebo rizikových patchů, které ještě nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine.

Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 702 dodatečných záplat (poslední vydání jich bylo 818 – počet záplat byl prudce snížen kvůli dočasnému zakázání „esync“ záplat, dokud nebyla dokončena větev ntdll v upstream větvi Wine). Nová verze přináší synchronizaci s kódovou základnou Wine 5.11. Do hlavního Wine bylo přeneseno 8 oprav, které se týkají především rozšíření funkčnosti knihovny ntdll a rozhraní Přímá manipulace. Aktualizováno záplaty ntdll-ForceBottomUpAlloc,
winebuild-Fake_Dlls, ntdll-Syscall_Emulation a wow64cpu-Wow64Transition.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář