Vydání Wine 5.18

odehrál se experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Víno 5.18. Od vydání verze 5.17 Bylo uzavřeno 42 hlášení o chybách a bylo provedeno 266 změn.

Nejdůležitější změny:

  • wined3d poskytuje kompilaci shaderů přes Vulkan API pomocí knihovny vkd3d-shader dodávané jako součást balíčku vkd3d.
  • Knihovna USER32B byla převedena do formátu PE.
  • Implementace konzoly nezávisí na knihovně curses.
  • Přidal podpora pseudokonzole ConPTY.
  • Winex11.drv a obslužný program nastavení XRandR 1.4 přidaly podporu pro režimy zobrazení pro různé orientace obrazovky.
  • Vylepšené podpora syntaxe v kompilátoru WIDL (Web Interface Definition Language) například přidala podporu pro atributy „[hidden]“ a „[restricted]“.
  • K dispozici je generování nerekurzivních skriptů sestavení (pouze jeden makefile na nejvyšší úrovni).
  • Chybová hlášení související s provozem her a aplikací jsou uzavřena: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, hry Blizzard, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bible 8, Nikdo nežije věčně.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář