Vydání Wine 5.3 a Wine Staging 5.3

odehrál se experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Víno 5.3. Od vydání verze 5.2 Bylo uzavřeno 29 hlášení o chybách a bylo provedeno 350 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Pokračující práce na zajištění schopnosti používat ucrtbase jako běhové prostředí C;
  • Přidána plná podpora normalizace Unicode řetězce;
  • Vylepšené zacházení se složkami prostředí (Shell Folders, speciální adresáře pro ukládání určitých typů obsahu, například „Moje obrázky“). Do winecfg byly přidány nové standardní složky Downloads a Templates. Opraven problém s resetováním složek Shell po každé aktualizaci vína;
  • Chybová hlášení související s provozem her a aplikací jsou uzavřena.
    IKEA Home Planner 2010, Lotus Approach, Neocron, Age of empires III Steam, Far Cry 2, ADExplorer, Proteus, Danganronpa V3, Resident Evil 2 1-shot Demo, Logos Bible, Automobilista, Warhammer Online, Detroit: Become Human, Lotus Organizer 97, Arma Cold War Assault, AnyDesk, QQMusicAgent, Gothic II Night of the Raven, Far Cry 5.

Zároveň prezentovány vydání projektu Inscenace vína 5.3, v rámci kterého se tvoří rozšířené sestavení Wine, včetně ne zcela připravených nebo rizikových patchů, které ještě nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 836 dalších oprav. Nová verze přináší synchronizaci s kódovou základnou Wine 5.3. Do hlavního balíčku Wine byly přeneseny 2 záplaty související s určováním příznaků funkčnosti procesorů Intel v ntdll a vyplňováním pole NumberOfPhysicalPages v oblasti sdílené paměti (řeší problém se spuštěním hry Detroit: Become Human). Přidal patch, který řeší problém při připojování některých her k online službám kvůli chybějícím funkcím BCryptSecretAgreement a BCryptDeriveKey. Aktualizováno záplaty s podporou synchronizačního mechanismu eventfd.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář