Vydání Wine 5.8 a Wine staging 5.8

odehrál se experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Víno 5.8. Od vydání verze 5.7 Bylo uzavřeno 44 hlášení chyb a bylo provedeno 322 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Implementovaná upozornění na připojení zařízení Plug & Play;
  • Vylepšená podpora pro vytváření pomocí Clang v režimu kompatibility MSVC;
  • Pokračoval vývoj backendu WineD3D založeného na Vulkan API;
  • Přidána počáteční implementace kodéru GIF;
  • Byla poskytnuta podpora pro novou verzi specifikace grafického API Vulkan (1.2.140);
  • Uzavřená hlášení chyb souvisejících s provozem her a aplikací:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders: Total Warmastered Edition War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Zároveň prezentovány vydání projektu Inscenace vína 5.8, v rámci kterého se tvoří rozšířené sestavení Wine, včetně ne zcela připravených nebo rizikových patchů, které ještě nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 833 dalších oprav. Nová verze přináší synchronizaci s kódovou základnou Wine 5.8.

Do hlavního balíčku Wine bylo přeneseno 12 oprav, které se týkaly především přidání GIF kodéru do windowscodeků a rozšíření funkčnosti komponenty ddraw. Aktualizováno záplaty ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
a winebuild-Fake_Dlls.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář