Vydání Wine 6.14 a Wine staging 6.14

Byla vydána experimentální větev otevřené implementace WinAPI, Wine 6.14. Od vydání verze 6.13 bylo uzavřeno 30 hlášení o chybách a bylo provedeno 260 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Motor Mono s implementací technologie .NET byl aktualizován na verzi 6.3.0.
  • WOW64, vrstva pro spouštění 32bitových programů na 64bitových Windows, přidává 32bitové k 64bitovým systémovým voláním thunks.
  • Pokračovaly přípravy implementace rozhraní pro volání systému GDI.
  • Uzavřená hlášení o chybách souvisejících s provozem následujících her: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Uzavřená chybová hlášení související s provozem aplikací: Eraser 6.0, správce balíčků Chocolatey, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Zároveň se tvořilo vydání projektu Wine Staging 6.14, v jehož rámci vznikají rozšířená sestavení Wine včetně ne zcela připravených nebo rizikových patchů, které zatím nejsou vhodné pro adopci do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 608 dodatečných oprav. Nové vydání se synchronizuje s kódovou základnou Wine 6.14 a aktualizuje záplaty mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support a ntdll-Junction_Points.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář