Vydání Wine 6.21 a Wine staging 6.21

Byla vydána experimentální větev otevřené implementace WinAPI, Wine 6.21. Od vydání verze 6.20 bylo uzavřeno 26 hlášení o chybách a bylo provedeno 415 změn.

Nejdůležitější změny:

  • WinSpool, GPhoto a některé další moduly byly převedeny do formátu PE (Portable Executable).
  • DbgHelp má vylepšenou podporu pro inline funkce.
  • Implementace poskytovatele OLE DB MSDASQL byla zahájena.

    Uzavřená chybová hlášení související s provozem her: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legendy, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, hry na Unreal Engine 4.

  • Uzavřená chybová hlášení související s provozem aplikací: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 pro Java MĚ.

Dodatečně můžeme zaznamenat formování vydání projektu Wine Staging 6.21, v jehož rámci vznikají rozšířená sestavení Wine, včetně ne zcela připravených nebo rizikových patchů, které zatím nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 558 dalších oprav.

Nová verze přináší synchronizaci s kódovou základnou Wine 6.21. Do hlavního Wine bylo přeneseno 5 oprav souvisejících s implementací uiautomationcore DLL, zpracováním pohybu myši ve winex11.drv, přidáním critsection.c do ntdll a testovací sadou pro ntdll. Aktualizované opravy user32-rawinput-mouse. Přidána oprava, která k masce připojí řetězec „.exe“, pokud je hledání v registru neúspěšné.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář