Vydání Wine 6.3 a Wine staging 6.3

Proběhlo experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Wine 6.3. Od vydání verze 6.2 bylo uzavřeno 24 hlášení o chybách a bylo provedeno 456 změn.

Nejdůležitější změny:

  • V rozhraní systémového volání byla vylepšena podpora debuggeru.
  • Knihovna WineGStreamer byla převedena do formátu spustitelného souboru PE.
  • Kompilátor WIDL (Wine Interface Definition Language) rozšířil podporu pro WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Přidána volitelná podpora pro ID sestavení.
  • Uzavřená chybová hlášení související s provozem her a aplikací: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4. x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,

Zároveň se tvořilo vydání projektu Wine Staging 6.3, v jehož rámci vznikají rozšířené sestavení Wine včetně ne zcela připravených nebo rizikových patchů, které zatím nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 694 dalších oprav.

Nová verze přináší synchronizaci s kódovou základnou Wine 6.3. Do hlavního Wine bylo přeneseno 14 záplat, které se týkají především podpory WIDL a rozšiřování schopností ntdll. Přidány opravy pro podporu DiscordSetup.exe a používání UAC (Řízení uživatelských účtů) při spouštění instalátorů a aplikací WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel a OneDrive a aplikací se sníženými oprávněními. Aktualizované záplaty packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL a ntdll-Junction_Points.

Kromě toho Valve zveřejnilo VKD3D-Proton 2.2, větev kódové základny vkd3d navrženou pro zlepšení podpory Direct3D 12 ve spouštěči hry Proton. VKD3D-Proton podporuje změny, optimalizace a vylepšení specifické pro Proton pro lepší výkon Windows her založených na Direct3D 12, které ještě nebyly přijaty do hlavní části vkd3d. Nová verze přidává podporu pro VRS (Variable Rate Shading) a začíná implementovat podporu DXR (DirectX Raytracing). Problémy s hrami Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 byly vyřešeny.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář