Vydání Wine 7.11 a Wine staging 7.11

Proběhlo experimentální vydání otevřené implementace WinAPI - Wine 7.11. Od vydání verze 7.10 bylo uzavřeno 34 hlášení o chybách a bylo provedeno 285 změn.

Nejdůležitější změny:

  • Ovladač pro Android byl převeden na formát spustitelného souboru PE (Portable Executable) namísto ELF.
  • Knihovna winegstreamer podporuje režim přímého výstupu (bez přechodného ukládání do vyrovnávací paměti, nulové kopírování) multimediálního obsahu pomocí GStreamer.
  • Přidána data mapování velikosti písmen pro rozšířené roviny Unicode (rozsahy kódů).
  • Chybová hlášení související s provozem her jsou uzavřena: Civilizace 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
  • Uzavřená chybová hlášení související s provozem aplikací: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.

Dodatečně můžeme zaznamenat formování vydání projektu Wine Staging 7.11, v jehož rámci vznikají rozšířená sestavení Wine, včetně ne zcela připravených nebo rizikových patchů, které zatím nejsou vhodné pro přijetí do hlavní větve Wine. Ve srovnání s Wine poskytuje Wine Staging 542 dalších oprav.

Nová verze přináší synchronizaci s kódovou základnou Wine 7.11. Do hlavní části Wine byly přeneseny tři patche: Ve faudio bylo upraveno odesílání upozornění NOTIFY_CUESTOP při zastavení přehrávání; V dwmapi jsou parametry rateRefresh, rateCompose a qpcRefreshPeriod vyplněny v DwmGetCompositionTimingInfo() a do DwmFlush() byl přidán návrat stavu S_OK.

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář