Byla vydána nová verze technologie Open CASCADE Technology - 7.4.0

Dostupný otázka
Otevřete technologii CASCADE (OCCT) 7.4.0, softwarový produkt s dvacetiletou historií, kombinující sadu knihoven a softwarových vývojových nástrojů zaměřených na 3D modelování, zejména systémy počítačově podporovaného navrhování (CAD). Počínaje verzí 6.7.0 je zdrojový kód distribuován pod licencí GNU LGPL 2.1.

OCCT je především jediné jádro geometrického modelování, které je dnes relevantní s otevřeným zdrojovým kódem pod svobodnou licencí. Technologie Open CASCADE je jádrem nebo důležitou součástí programů, jako jsou FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT a další. Open CASCADE Technology 7.4.0 obsahuje více než 500 vylepšení a oprav oproti předchozí verzi 7.3.0, která vyšla před rokem a půl.

Byla vydána nová verze technologie Open CASCADE Technology - 7.4.0

hlavní inovace:

  • Modelování
    • Vylepšená spolehlivost, výkon a přesnost algoritmu BRepMesh
    • Možnosti řízení lineární a úhlové odchylky pro vnitřek ploch v BRepMesh
    • Vylepšená spolehlivost a stabilita logických operací a extrémů
    • Povoleny logické operace na otevřených tělech
    • Možnost deaktivace generování historie, zrychlení logických operací
    • Možnost zjednodušit výsledky booleovských operací
    • Výpočet povrchových a objemových vlastností na triangulaci (modely bez specifikace analytické geometrie).
    • Nové rozhraní v BRepBndLib, které vrací koncovou část objemu pro geometrii s otevřenými hranicemi
    • Nové režimy vytváření zkosení „konstantní hrdlo“.
    • Odstraněno API pro staré booleovské operace
  • Vizualizace
    • Vylepšená podpora Linuxu pro embedded platformy
    • Vylepšený výkon detekce
    • Podpora pro kombinace rovin klipu
    • Nová třída AIS_ViewController pro ovládání uživatelského vstupu (myš, dotyková obrazovka) pro manipulaci s kamerou.
    • Vylepšená správa písem
    • Nástroje pro analýzu výkonu vizualizace byly rozšířeny
    • Zobrazení obrysu stínovaných objektů
    • Možnost vyloučit geometrické švy při zobrazování drátěných modelů
    • Zobrazení objektu s dynamickou texturou (video)
    • Čtení komprimovaných bitmap z paměti
    • Odeberte zastaralou funkci místního kontextu z AIS.
    • Odstraněna závislost na gl2ps (na základě starší funkce OpenGL)
  • Výměna dat
    • Exportujte dokument XCAF (se strukturou sestavy, názvy a barvami) do souboru VRML
    • Nové nástroje pro import dat z formátů glTF 2.0 a OBJ
    • Podpora některých znakových sad jiných než ASCII v importu STEP.
      Testovací prostředí kreslení

    • Vylepšené ovládání fotoaparátu v 3D prohlížeči
    • Opraveny problémy se spouštěním Draw z dávkových skriptů.
    • Vylepšená podpora pro Draw v prostředích bez CASROOT.
  • jiný
    • Vylepšený výkon vestavěných paralelizačních rutin (OSD_Parallel)
    • Nástroje pro pohodlné a efektivní procházení stromů BVH
    • Optimalizace atributu zobrazení TPrsStd_AIS
    • Příklad integrace 3D prohlížeče do aplikace na glfw

Zdroj: opennet.ru

Přidat komentář