STALKER: Call of Pripyat byl vydán na enginu OpenXRay verze 558

Byla vydána nová verze OpenXRay, číslo 558! Vydání obsahuje obecnou stabilizaci a opravy pro zlepšení kompatibility s hrou Clear Sky, které posouvají engine na přijatelnou úroveň kvality. Kromě toho vydání obsahuje mnoho dalších drobných změn, které nebudou zmíněny.

Nejdůležitější věci: byly opraveny 4 hlavní chyby předchozího vydání a podpora CN je téměř zcela stabilní.

Seznam nejpozoruhodnějších změn ve srovnání s předchozí verzí:

Hlavní opravy:

  • Opraven pokles FPS při pohledu na určité oblasti, jako je Skadovsk;
  • Opraveno blikání obrazovky po Alt+Tab při spouštění nové nebo načítání uložené hry.

Čisté nebe:

  • Podpora této hry se přesunula z beta fáze do téměř zcela stabilní! (kandidát na uvolnění);
  • opravena cut-scéna s pijavicí a dlužníky v Agropromu;
  • opraveno selhání v nastavení;
  • Opraven nesprávný zoom značek na mapě v PDA;
  • Opraveno slabé poškození stalkerů a mutantů;
  • opravený pád „výška > 0“;
  • Opraven problém s nesprávným chováním animovaných (nebojových) chytrých krytů;
  • Opraveno zobrazování artefaktů ve vědeckém detektoru.

Další změny:

  • v režimech Clear Sky a Shadow of Chernobyl bude mít nyní herní okno odpovídající název a ikonu;
  • OpenGL render se nyní nebude zobrazovat v nastavení, pokud chybí potřebné GLSL shadery;
  • Opraveny problémy s kompatibilitou se skripty LuaJIT 1.1.x, které používají funkci coroutine.cstacksize;
  • Po přepracování systému sestavení byla velikost binárních souborů enginu výrazně snížena.

Průběh hry:

  • možnost automatického vyložení zbraní při zvednutí.

Zdroj: linux.org.ru

Přidat komentář