Wolfenstein: Youngblood se zdá být znatelně odlišný od předchozích her MachineGames ve světě Wolfenstein. A vůbec nejde o to, že se události v něm odehrávají mnohem později
Zajímavé také je, že Arkane Studios, které vytvořilo
Řekl: „Myslím, že hráči uvidí mnoho podobností s designem úrovní ve hrách Dishonored, takže v tomto smyslu může být akční prostředí trochu jiné, ale mohlo by být pro hru přínosné, zejména pokud jde o různé bojové scénáře nebo možnosti misí obecně."
Pan Gustafsson také poznamenal, že vývojáři se stále zaměřují na příběh, stejně jako v předchozích hrách Wolfenstein, ale v Youngblood bude stále méně příběhového obsahu, protože hra je nyní mnohem otevřenější. Ve výsledku se sice zkrátí příběh, ale prodlouží se celková doba hraní a přibude mnohem více vedlejších aktivit a misí, které dokážou hráče zabavit i po dokončení kampaně.
„Struktura hry s otevřeným koncem a kooperativní aspekt učinily narativní výzvu trochu náročnější,“ řekl. „Věříme, že máme silný příběh, ale je výrazně odlišný od toho, co jsme dělali předtím; "Je to trochu lehčí, nejen tónem, ale i obsahem, a myslím, že to je znatelná změna oproti předchozím hrám: kampaň bude kratší, ale doba hraní bude delší."
Wolfenstein: Youngblood vyjde 26. července pro PS4, Xbox One, PC a Nintendo Switch. Za verzi Switch je zodpovědný tým Panic Button.
Zdroj: 3dnews.ru