Za vysoký stupeň zabezpečení AMD EPYC bychom měli poděkovat herním konzolím

Specifičnost organizační struktury AMD je taková, že jedna divize je zodpovědná za vydávání „custom“ řešení pro herní konzole a serverové procesory a zvenčí se může zdát, že tato blízkost je náhodná. Mezitím odhalení Forresta Norroda, šéfa této linie podnikání AMD, v rozhovoru se zdrojem CRN nám umožňují pochopit, jak herní konzole v určité fázi pomohly zvýšit bezpečnost procesorů EPYC před útoky hackerů.

Při vývoji „custom“ procesorů pro herní konzole Xbox One a PlayStation 4 trvaly Microsoft a Sony, jak Norrod objasňuje, na zavedení funkcí hardwarové ochrany proti používání nelegálních kopií her. Tyto procesory zavedly podporu hardwarového šifrování s podporou 16 klíčů, což po uvedení herních konzolí na trh v roce 2013 pomohlo ukončit rozsáhlé „pirátství“, které vzkvétalo během životního cyklu předchozí generace. herní konzole.

Za vysoký stupeň zabezpečení AMD EPYC bychom měli poděkovat herním konzolím

Sám Forrest Norrod začal pracovat pro AMD již v roce 2014, ale vývoj serverových procesorů první generace EPYC byl již v plném proudu a bylo rozhodnuto využít mechanismy ochrany softwarového prostředí pomocí šifrovacích klíčů, testovaných na herních konzolích, v segmentu serverů. První generace procesorů EPYC díky tomu získala podporu pro 15 šifrovacích klíčů a v případě procesorů 7nm generace Rome se jejich počet zvýšil na 509 kusů. Pomocí těchto klíčů, generovaných koprocesorem kompatibilním s ARM, může být úměrný počet virtuálních strojů chráněn před vniknutím útočníků. Vzhledem k tomu, že ekosystém serverů aktivně směřuje k pronájmu „cloudové“ kapacity, bude podpora spolehlivé izolace virtuálních strojů ze strany klientů velmi žádaná, věří Norrod. Za čtyři roky prý nikdo nebude souhlasit s tím, že bude fungovat jinak.



Zdroj: 3dnews.ru

Přidat komentář