14. února vyšla verze 2.82 systému třírozměrného modelování Blender.
Mezi hlavní novinky a změny patří:
- Byla přepracována systém simulace nafukování obalů plynem – balónů a dalších, včetně simulace "odpružení" – deformace a dalších. Video s příkladem práce
- Byla přidána podpora UDIM – mozaiková struktura pro rozvinutí textur, která umožňuje rozdělit jednu texturu na několik souborů.
- Byl přidán modul pro export scény ve formátu Universal Scene Description (USD).
- Do renderovacího enginu Cycles byl přidán modul OptiX, vyvinutý společností NVidia. Podporuje hardwarové akcelerace na grafických kartách NVIDIA RTX, včetně mnoha současně. Příklad zpracování
- V renderovacím enginu Eevee byla implementována možnost náhledu průchodů vizualizace ve viewportu, s cílem následného výběru optimální varianty pro finální rendrování scény. Obrázek
- Při zapnutí "vývojářského režimu" v nastavení se nyní objeví nová karta, na které lze aktivovat a testovat nové funkce, které jsou stále ve vývoji.
Více informací o novinkách naleznete v oficiálním video.
Zdroj: linux.org.ru

