Rubrika: Blog

Verze VirtualBox 7.2.6

Společnost Oracle publikovala opravný vydání systému virtualizace VirtualBox 7.2.6, ve kterém bylo odstraněno 14 zranitelností, jejichž podrobnosti zatím nebyly zveřejněny. Pět z těchto zranitelností je označeno jako vážné (8.2 z 10). Jedna z zranitelností může být zneužita vzdáleně. Kromě zranitelností nová verze přináší 35 změn, z nichž lze vyzdvihnout: Server VRDP, emulátor smart karet s USB rozhraním, […]

Je k dispozici multimediální framework GStreamer 1.28.0

Po téměř roce vývoje byl představen vydání GStreamer 1.28, multiplatformní sady komponent pro vytváření širokého spektra multimediálních aplikací, od přehrávačů médií a konvertorů audio/video souborů po VoIP aplikace a streamovací systémy. Kód GStreamer je distribuován pod licencí LGPLv2.1. Samostatně se vyvíjejí aktualizace pluginů gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, a rovněž obal gst-libav a server streamování gst-rtsp-server. Na úrovni API […]

Projekt Xfce4 vyvíjí svůj vlastní Wayland compositor

Vývojáři Xfce4 – jednoho z nejstarších desktopových prostředí pro Linux – oznámili zahájení práce na novém compositoru, který má nahradit stávající správce oken v rámci Xfce4 pro systémy založené na Waylandu. Projekt dostal název Xfwl4. Předpokládá se, že by měl co nejvíce opakovat funkčnost a chování stávajícího Xfwm4 (pokud to bude možné zrealizovat na Waylandu). Pro práci […]

OIN 2.0 — iniciativa na ochranu otevřeného SW před patentovými nároky, zahrnující 5181 balíček

Organizace Open Invention Network (OIN), jejímž cílem je chránit ekosystém Linuxu a otevřeného SW před patentovými nároky, představila program OIN 2.0 a rozšířila seznam balíčků, na které se vztahuje dohoda o nepodávání patentových nároků a poskytnutí možnosti bezplatného využívání některých patentovaných technologií. Seznam komponent distribucí, které spadají pod definici systému Linux („Linux System“), na které se vztahuje […]

Ruský matematik našel klíč k 'neřešitelným' rovnicím 19. století: to zjednoduší výpočty ve fyzice a kosmonautice

Národní výzkumná univerzita „Vysoká škola ekonomická“ (NSE VŠE) oznámila, že matematik Ivan Remizov z Nižního Novgorodu našel podmíněné jednoduché řešení diferenciálních rovnic druhého řádu s proměnnými koeficienty. Téměř dvě století byly tyto rovnice považovány za neřešitelné. Hrají však klíčovou roli v matematice a přírodních vědách, protože se používají k popisu dynamických procesů. […]

Tvůrce systemd a lídr LXC odešli z Microsoftu a založili firmu Amutable

Lennart Poettering, Christian Braun a Chris Kühl, kteří nedávno pracovali ve společnosti Microsoft, oznámili založení společnosti Amutable. Společnost je registrována v Německu a jako své poslání uvádí zajištění kryptograficky ověřitelné integrity systémů Linux. Detaily plánují oznámit na konferenci FOSDEM. Zatím se zmiňuje jen to, že technologie vyvíjené společností souvisejí s ověřeným spuštěním Linuxu, zajištěním integrity procesu sestavování […]

Projekt Xfce oznámil kompozitní server Xfwl4, který používá Wayland a Rust.

Tým vývojářů desktopového prostředí Xfce oznámil zahájení vývoje nového kompozitního serveru Xfwl4, který využívá protokol Wayland. V Xfwl4 se rozhodlo nepoužívat kódovou základnu nyní používaného správce oken xfwm4 a rozvíjet projekt od nuly v jazyce Rust, s využitím knihovny Smithay. Projekt se nachází v počáteční fázi vývoje, první testovací verze se očekává v polovině roku 2026. Kód […]

Godot 4.6

Došlo k vydání Godot 4.6 — multiplatformního herního enginu s otevřeným zdrojovým kódem. V Godot 4.6 je výchozím fyzikálním jádrem Jolt, které bylo experimentální možností již ve verzi 4.4. Nová verze přináší zásadní změny v kódu pro obrazový prostor (SSR), což významně zlepšuje kvalitu odrazů. Další zásadní změnou je vznik LibGodot, knihovny umožňující začlenění […]

Vydání otevřeného herního enginu Godot 4.6

Byl vydán nový bezplatný herní engine Godot 4.6, který je vhodný pro vytváření 2D a 3D her. Engine podporuje snadno naučitelný jazyk pro zpracování herní logiky, grafické prostředí pro návrh her, systém pro jedním kliknutím prováděné nasazení her, možnosti animace a simulace fyzikálních procesů, vestavěný debugger a systém pro odhalování úzkých míst ve výkonu. Kód herního enginu, návrhového prostředí a […]

Vydání Proton 10.0-4, balíčku pro spuštění Windows her na Linuxu

Společnost Valve zveřejnila vydání projektu Proton 10.0-4, který je založen na kódové základně projektu Wine a cílí na zajištění spuštění herních aplikací vytvořených pro Windows a prezentovaných v katalogu Steam na Linuxu. Výstupy projektu jsou distribuovány pod licencí BSD. Proton umožňuje přímé spuštění herních aplikací dodávaných pouze pro Windows v linuxovém klientu Steam. Balíček zahrnuje implementaci DirectX […]

První recenze Intel Panther Lake – integrovaná grafika Arc B390 téměř dohnala mobilní GeForce RTX 4050

Dnes byly zveřejněny první nezávislé recenze nové mobilní platformy Intel Panther Lake. Procesory jsou postaveny na proprietárním výrobním procesu Intel 18A (1,8 nm). Některé modely nabízejí integrovanou grafiku nové generace Xe3. Dnešní recenze se převážně soustředí právě na ni. Většina recenzentů testovala model hybridního notebooku Asus Zenbook Duo, vybaveného dvěma obrazovkami a vlajkovým 16jádrovým procesorem […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster