Tvorba softwaru s funkcionalitou klient-server na Windows, část 02
Pokračování cyklu článků věnovaných vlastním realizacím konzolových utilit Windows se neobejde bez zmiňování TFTP (Trivial File Transfer Protocol) — jednoduchého protokolu pro přenos souborů. Stejně jako minule si krátce projdeme teorii, podíváme se na kód, který implementuje podobnou funkcionalitu, a analyzujeme jej. Více pod článkem.
