Rubrika: Blog

Do hlavní vývojové větve NetworkManager byla přidána implementace CLAT

Do hlavní vývojové větve NetworkManager byla přidána implementace CLAT – součást technologie 464XLAT (RFC 6877), která umožňuje fungování aplikací, které rozumí pouze IPv4, v sítích běžících výhradně na IPv6. Samotný CLAT nemůže fungovat samostatně. Potřebuje NAT64 gateway (může být na straně poskytovatele, na internetu nebo dokonce u vás na routeru […]

Únik videa s operačním systémem Aluminium, který vyvíjí Google jako náhradu za Chrome OS.

V systému sledování chyb Google byla omylem otevřena přístup k hlášení o problému v testovací verzi operačního systému Aluminium, běžící na Chromebooku HP Elite Dragonfly 13.5. K hlášení byly připojeny dva screencasty, které umožňují soudit o grafickém rozhraní OS Aluminium, vyvíjené Googlem pro notebooky, mini-PC a tablety podle plánu na sloučení platforem Android […]

Verze VirtualBox 7.2.6

Společnost Oracle publikovala opravný vydání systému virtualizace VirtualBox 7.2.6, ve kterém bylo odstraněno 14 zranitelností, jejichž podrobnosti zatím nebyly zveřejněny. Pět z těchto zranitelností je označeno jako vážné (8.2 z 10). Jedna z zranitelností může být zneužita vzdáleně. Kromě zranitelností nová verze přináší 35 změn, z nichž lze vyzdvihnout: Server VRDP, emulátor smart karet s USB rozhraním, […]

Je k dispozici multimediální framework GStreamer 1.28.0

Po téměř roce vývoje byl představen vydání GStreamer 1.28, multiplatformní sady komponent pro vytváření širokého spektra multimediálních aplikací, od přehrávačů médií a konvertorů audio/video souborů po VoIP aplikace a streamovací systémy. Kód GStreamer je distribuován pod licencí LGPLv2.1. Samostatně se vyvíjejí aktualizace pluginů gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, a rovněž obal gst-libav a server streamování gst-rtsp-server. Na úrovni API […]

Projekt Xfce4 vyvíjí svůj vlastní Wayland compositor

Vývojáři Xfce4 – jednoho z nejstarších desktopových prostředí pro Linux – oznámili zahájení práce na novém compositoru, který má nahradit stávající správce oken v rámci Xfce4 pro systémy založené na Waylandu. Projekt dostal název Xfwl4. Předpokládá se, že by měl co nejvíce opakovat funkčnost a chování stávajícího Xfwm4 (pokud to bude možné zrealizovat na Waylandu). Pro práci […]

OIN 2.0 — iniciativa na ochranu otevřeného SW před patentovými nároky, zahrnující 5181 balíček

Organizace Open Invention Network (OIN), jejímž cílem je chránit ekosystém Linuxu a otevřeného SW před patentovými nároky, představila program OIN 2.0 a rozšířila seznam balíčků, na které se vztahuje dohoda o nepodávání patentových nároků a poskytnutí možnosti bezplatného využívání některých patentovaných technologií. Seznam komponent distribucí, které spadají pod definici systému Linux („Linux System“), na které se vztahuje […]

Ruský matematik našel klíč k 'neřešitelným' rovnicím 19. století: to zjednoduší výpočty ve fyzice a kosmonautice

Národní výzkumná univerzita „Vysoká škola ekonomická“ (NSE VŠE) oznámila, že matematik Ivan Remizov z Nižního Novgorodu našel podmíněné jednoduché řešení diferenciálních rovnic druhého řádu s proměnnými koeficienty. Téměř dvě století byly tyto rovnice považovány za neřešitelné. Hrají však klíčovou roli v matematice a přírodních vědách, protože se používají k popisu dynamických procesů. […]

Tvůrce systemd a lídr LXC odešli z Microsoftu a založili firmu Amutable

Lennart Poettering, Christian Braun a Chris Kühl, kteří nedávno pracovali ve společnosti Microsoft, oznámili založení společnosti Amutable. Společnost je registrována v Německu a jako své poslání uvádí zajištění kryptograficky ověřitelné integrity systémů Linux. Detaily plánují oznámit na konferenci FOSDEM. Zatím se zmiňuje jen to, že technologie vyvíjené společností souvisejí s ověřeným spuštěním Linuxu, zajištěním integrity procesu sestavování […]

Projekt Xfce oznámil kompozitní server Xfwl4, který používá Wayland a Rust.

Tým vývojářů desktopového prostředí Xfce oznámil zahájení vývoje nového kompozitního serveru Xfwl4, který využívá protokol Wayland. V Xfwl4 se rozhodlo nepoužívat kódovou základnu nyní používaného správce oken xfwm4 a rozvíjet projekt od nuly v jazyce Rust, s využitím knihovny Smithay. Projekt se nachází v počáteční fázi vývoje, první testovací verze se očekává v polovině roku 2026. Kód […]

Godot 4.6

Došlo k vydání Godot 4.6 — multiplatformního herního enginu s otevřeným zdrojovým kódem. V Godot 4.6 je výchozím fyzikálním jádrem Jolt, které bylo experimentální možností již ve verzi 4.4. Nová verze přináší zásadní změny v kódu pro obrazový prostor (SSR), což významně zlepšuje kvalitu odrazů. Další zásadní změnou je vznik LibGodot, knihovny umožňující začlenění […]

Vydání otevřeného herního enginu Godot 4.6

Byl vydán nový bezplatný herní engine Godot 4.6, který je vhodný pro vytváření 2D a 3D her. Engine podporuje snadno naučitelný jazyk pro zpracování herní logiky, grafické prostředí pro návrh her, systém pro jedním kliknutím prováděné nasazení her, možnosti animace a simulace fyzikálních procesů, vestavěný debugger a systém pro odhalování úzkých míst ve výkonu. Kód herního enginu, návrhového prostředí a […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster