Kategorie: Blog

Produktový manažer: co dělá a jak se jím stát?

Dnešní příspěvek jsme se rozhodli věnovat profesi produktového manažera. Určitě o něm mnozí slyšeli, ale ne každý tuší, co tento muž dělá. Udělali jsme proto jakýsi úvod do odbornosti a rozhodli jsme se pohovořit o nezbytných vlastnostech a úkolech, které řeší produktový manažer. Stát se profesionálem v této oblasti není snadné. Potenciální produktový manažer musí kombinovat mnoho vlastností […]

Suverénní mraky

Ruský trh cloudových služeb v peněžním vyjádření představuje sotva jedno procento celkových příjmů z cloudu ve světě. Přesto se pravidelně objevují mezinárodní hráči, kteří deklarují svou touhu soutěžit o místo na ruském slunci. Co očekávat v roce 2019? Pod řezem je názor Konstantina Anisimova, generálního ředitele společnosti Rusonyx. V roce 2019 holandský Leaseweb oznámil, že chce poskytovat […]

Nintendo odhaluje detaily VR v The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo hovořilo o tom, jak se „Nintendo Labo: VR Kit“ používá v akčním dobrodružství The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Nintendo Labo VR Pack pro Nintendo Switch vychází dnes, 19. dubna. VR aktualizace pro The Legend of Zelda: Breath of the Wild vyjde 26. dubna. Technický ředitel […]

DDoS k záchraně: jak provádíme zátěžové a zátěžové testy

Variti vyvíjí ochranu proti botům a útokům DDoS a také provádí zátěžové a zátěžové testy. Na konferenci HighLoad++ 2018 jsme hovořili o tom, jak zabezpečit zdroje před různými typy útoků. Stručně řečeno: izolujte části systému, používejte cloudové služby a CDN a pravidelně aktualizujte. Bez specializovaných firem si ale ochranu stejně neporadíte :) Než si přečtete [...]

Chyby zabezpečení v ovladačích pro čipy Broadcom WiFi, které umožňují vzdálený útok na systém

V ovladačích bezdrátových čipů Broadcom byly identifikovány čtyři zranitelnosti. V nejjednodušším případě lze tyto zranitelnosti použít k vyvolání vzdáleného odmítnutí služby, ale nelze vyloučit scénáře, kdy by mohly být vyvinuty exploity, které by neověřenému útočníkovi umožnily spustit kód s oprávněními jádra. Linux odesláním speciálně vytvořených paketů. Problémy byly zjištěny během reverzního inženýrství […]

Uživatel v Dockeru

Andrey Kopylov, náš technický ředitel, miluje, aktivně používá a propaguje Docker. V novém článku vysvětluje, jak vytvářet uživatele v Dockeru. Správná práce s nimi, proč by uživatelům neměla být ponechána práva root a jak vyřešit problém neshodných indikátorů v Dockerfile. Všechny procesy v kontejneru poběží jako uživatel root, pokud to neurčíte zvláštním způsobem. To se zdá velmi výhodné, protože tento uživatel […]

Snižte rizika prostojů s architekturou Shared Nothing

Téma odolnosti proti chybám v systémech pro ukládání dat je vždy aktuální, protože v naší době rozšířené virtualizace a konsolidace zdrojů jsou úložné systémy spojovacím článkem, jehož selhání povede nejen k běžné havárii, ale k dlouhodobému výpadku služeb. Moderní úložné systémy proto obsahují mnoho duplicitních komponent (dokonce i řadičů). Je ale taková ochrana dostatečná? Všechno […]

Vytvoření řešení odolného proti chybám založeného na architektuře Oracle RAC a AccelStor Shared-Nothing

Značný počet podnikových aplikací a virtualizačních systémů má své vlastní mechanismy pro vytváření řešení odolných vůči chybám. Konkrétně Oracle RAC (Oracle Real Application Cluster) je shluk dvou nebo více databázových serverů Oracle, které spolupracují na vyvážení zatížení a zajištění odolnosti proti chybám na úrovni serveru/aplikace. Chcete-li pracovat v tomto režimu, potřebujete sdílené úložiště, […]

Řada čínských aplikací na Google Play špehuje uživatele

Spousta populárních aplikací pro Android Aplikace od významného čínského vývojáře DU Group, včetně aplikace pro selfie s 50 miliony stažení, se používají k podvodům, zneužívání uživatelských oprávnění, rušivé reklamě a dalším účelům. Konkrétně odesílají data do Číny, jak informoval BuzzFeed.News. Společnost, která má po celém světě publikum přes miliardu lidí, tvrdí […]

Vydán startovací balíček Proton 4.2-3 Windows-hry v Linux

Společnost Valve vydala sestavení projektu Proton 4.2-3, které je založeno na vývoji projektu Wine a jehož cílem je zajistit spuštění v roce Linux herní aplikace vytvořené pro Windows a prezentováno v katalogu Steam. Práce projektu je distribuována pod licencí BSD. Změny, které jsou vyvíjeny v Protonu, jsou portovány do původního Wine a souvisejících projektů, jako jsou DXVK a vkd3d. […]

Mozilla představila platformu WebThings

Po dvou letech experimentování a vývoje představila Mozilla platformu WebThings, která zahrnuje dříve vyvinuté projekty WebThings Framework a WebThings Gateway, poskytující komponenty pro poskytování přístupu k různým kategoriím spotřebitelských zařízení a využívající univerzální API Web Things k organizaci interakce s nimi. Vývoj projektu je distribuován pod licencí MPL 2.0. WebThings Framework poskytuje sadu vyměnitelných komponent pro […]

Happy Party aneb pár řádků-vzpomínek na seznámení s dělením v PostgreSQL10

Předmluva aneb jak vznikla myšlenka dělení Začátek příběhu je zde: Pamatujete si, jak to všechno začalo. Všechno bylo poprvé a znovu. Poté, co byly v té době téměř všechny prostředky na optimalizaci dotazů vyčerpány, vyvstala otázka - co dál? Tak vznikla myšlenka rozdělení. Lyrická odbočka: Přesně „v tu chvíli“, protože jako [...]

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster