Kategorie: Blog

Vydání grafického editoru Pinta 3.1

Pinta 3.1, open-source rastrový grafický editor, byl vydán. Byl založen v roce 2010 jako pokus o vytvoření jednodušší alternativy k Paint.NET napsané pomocí GTK. Editor je určen pro začátečníky a poskytuje základní sadu kreslicích a obrazových funkcí. Rozhraní je zjednodušené, kde je to možné. Editor podporuje neomezenou vyrovnávací paměť pro vrácení zpět, umožňuje práci s více vrstvami, […]

Vydání Wayback 0.3, vrstvy pro spouštění desktopů X11 s využitím komponent Wayland

Po čtyřech měsících vývoje byl vydán Wayback 0.3. Umožňuje spouštět desktopová prostředí založená na X11 s využitím komponent Waylandu. Wayback je zjednodušený kompozitní server Waylandu, který podporuje pouze funkce nezbytné pro spuštění celoobrazovkové relace X11 s využitím Xwaylandu. Kód projektu je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí MIT. Projekt byl vytvořen vývojáři distribuce […]

Porovnání počtu chyb v kódu napsaném lidmi a umělou inteligencí

Výzkumníci z CodeRabbit analyzovali 470 pull requestů (350 generovaných umělou inteligencí, 150 ručně psaných) v open-source projektech na GitHubu a zjistili, že změny generované asistenty umělé inteligence obsahovaly 1.7krát více závažných vad a 1.4krát více kritických problémů než ručně psaný kód. V průměru pull requesty generované umělou inteligencí […]

Vyhodnocení výkonu ovladače AMDGPU, který je součástí jádra 6.19 pro grafické karty GCN 1.x

Společnost Phoronix porovnala výkon grafických operací při použití grafické karty Radeon HD 7950 v prostředí Ubuntu 25.10 s jádrem Linux 6.18 s ovladačem Radeon a jádro 6.19-rc1 s ovladačem AMDGPU v konfiguraci Mesa 26.0-devel. Jádro 6.19, jehož vydání se očekává v únoru, je pozoruhodné tím, že ovladač AMDGPU je ve výchozím nastavení povolen pro grafické karty řady GCN 1.0 „Southern Island“ a […]

Zakladatel QEMU a FFmpeg publikoval JavaScriptový engine Micro QuickJS.

Francouzský matematik Fabrice Bellard, zakladatel QEMU, FFmpeg, BPG, QuickJS, TinyGL a TinyCC, publikoval nový JavaScriptový engine pro vestavěné systémy – Micro QuickJS. Dokáže kompilovat a spouštět JavaScriptové programy se spotřebou pouhých 10 KB RAM. Spolu s knihovnou jazyka C zabírá engine přibližně 100 KB paměti. JavaScript lze kompilovat do bajtkódu a spouštět samostatně […]

Publikováno v postmarketOS 25.12, Linux- distribuce pro chytré telefony a mobilní zařízení

Po 6 měsících vývoje byl vydán projekt postmarketOS 25.12, který distribuci vyvíjí. Linux pro mobilní zařízení, na základě balíčku Alpine Linux, standardní knihovnu jazyka C Musl a sadu nástrojů BusyBox. Cílem projektu je poskytnout Linux- distribuce pro chytré telefony a tablety, nezávislá na oficiálním životním cyklu podpory firmwaru a nevázaná na standardní řešení hlavních hráčů v oboru. Sestavení […]

Vydání základní distribuce OS 8.1

Elementary OS 8.1 byl vydán a je prezentován jako rychlá, otevřená a soukromí dbalá alternativa. Windows и macOSProjekt se zaměřuje na vysoce kvalitní design s cílem vytvořit snadno použitelný systém, který spotřebovává minimum zdrojů a zajišťuje rychlé spuštění. Uživatelům je nabízeno vlastní desktopové prostředí Pantheonu. Ke stažení jsou bootovací ISO obrazy (3.1 GB), […]

Projekt Microsoftu na využití umělé inteligence k převodu kódové základny z C/C++ do Rustu

Galen Hunt, výkonný ředitel Microsoft Azure Sphere a bývalý vedoucí vývojové skupiny operačních systémů ve společnosti Microsoft Research, představil výzkumný projekt na vytvoření nástrojů, které kombinují umělou inteligenci s tradičními algoritmy pro automatické přepisování největších kódových základen Microsoftu v Rustu. Uvedeným cílem projektu je zcela eliminovat jazyky C a C++ z kódových základen Microsoftu […]

K dispozici je programovací jazyk Lua 5.5

Po pěti letech vývoje je nyní k dispozici Lua 5.5. Lua je rychlý a kompaktní skriptovací jazyk široce používaný jako vestavěný jazyk pro vývoj konfigurace a rozšíření. Interpret Lua je napsán v jazyce C a licencován pod licencí MIT. Lua kombinuje jednoduchou procedurální syntaxi s možnostmi popisu dat pomocí asociativních polí a rozšiřitelného […]

В Debian Byla implementována oficiální podpora pro architekturu LoongArch.

Vývojáři projektu Debian oznámil, že distribuční edice pro systémy založené na architektuře LoongArch (loong64) získala oficiální status. Balíčky pro LoongArch jsou k dispozici k instalaci z repozitáře. Debian Sid (Nestabilní). Architektura instrukční sady LoongArch se používá v procesorech Loongson a implementuje RISC ISA podobnou MIPS a RISC-V. V počáteční fázi integrace nového portu z […]

Zranitelnost vzdáleného root uživatele v obslužném programu pro automatickou konfiguraci IPv6 ve FreeBSD

V procesu rtsold na pozadí a v nástroji rtsol používaném ve FreeBSD byla objevena zranitelnost (CVE-2025-14558). Tato zranitelnost umožňuje vzdálené spuštění kódu s oprávněními root prostřednictvím speciálně vytvořeného paketu IPv6 router advertisement. Zprávy Router Advertisement (RA) použité ke zneužití této zranitelnosti nejsou směrovány a routery by je měly zahodit. Aby mohl útočník provést útok, musí být schopen odeslat ze systému speciálně vytvořený paket, […]

Vydání video přehrávače MPV 0.41

Po devíti měsících vývoje byl vydán open source video přehrávač MPV 0.41. V roce 2013 se oddělil od projektu MPlayer2. MPV se zaměřuje na vývoj nových funkcí bez ohledu na zachování kompatibility s MPlayerem. Kód MPV je licencován pod licencí LGPLv2.1+; některé části zůstávají pod licencí GPLv2, ale přechod na LGPL je téměř dokončen a pro deaktivaci […]

Kupte si spolehlivý hosting pro stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kupte si spolehlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster