Byla vytvořena varianta nástroje Lossless Scalings Frame Generation pro Linux
Projekt lsfg-vk připravil neoficiální port nástroje Lossless Scalings Frame Generation (LSFG) pro platformu Linux, který využívá DXVK a grafické API Vulkan. Kód projektu je napsán v jazyce C++ a je umístěn pod licencí MIT. Vývoj byl proveden externím nadšencem, který znovu vytvořil funkčnost proprietárního LSFG pomocí reverzního inženýrství Windows knihoven. Aplikace umožňuje škálování výstupu herních aplikací navržených pro spuštění v samostatném okně, […]
