Kategorie: Blog

Případy použití pro řešení síťové viditelnosti

Příklady použití řešení viditelnosti sítě Co je to viditelnost sítě? Viditelnost definuje Webster's Dictionary jako „schopnost být snadno postřehnutelný“ nebo „míra jasnosti“. Viditelnost sítě nebo aplikace se týká odstranění slepých míst, která zakrývají schopnost snadno vidět (nebo kvantifikovat), co se děje v síti a/nebo aplikacích v síti. Tato viditelnost umožňuje IT týmům […]

Huawei obsadí více než 50 % trhu 5G v Číně

Čínský telekomunikační gigant Huawei se podle online zdrojů stane hlavním hráčem na domácím trhu 5G. Podle některých zpráv může přítomnost Huawei na trhu 5G v Číně přesáhnout 50 %. Zpráva uvádí, že Huawei se v současné době aktivně podílí na zavádění komunikačních sítí páté generace v Číně. Výrobce nedodává [...]

Call of Duty: Mobile se během prvního týdne stalo nejstahovanější mobilní hrou

Shooter Call of Duty: Mobile vykázal nejlepší výsledky v prvním týdnu po spuštění a stal se nejstahovanější mobilní hrou v historii za uvedené období. Podle předběžných odhadů byl projekt stažen více než 100 milionůkrát a uživatelé za něj již utratili zhruba 17,7 milionu dolarů. Údaje poskytla analytická společnost Sensor Tower, která uvádí, že Call of Duty: Mobile překonalo […]

Domeček s high-tech prvky pro kočku bez domova

Nedávno jsem si všiml, že se na půdě stodoly usadil hubený a velmi bázlivý kocour s věčně smutnýma očima... Nenavázal kontakt, ale zpovzdálí nás sledoval. Rozhodl jsem se mu dopřát prémiové krmivo, které naše domácí kočičí tváře hltají. I po dvou měsících pamlsků se kočka stále vyhýbala všem pokusům o kontakt s ním. Možná dříve trpěl [...]

Fotoreportáž o návštěvě výrobního areálu společnosti Radioline

Jako radiotechnika pro mě bylo velmi zajímavé vidět, jak funguje produkční „kuchyně“ firmy, která vytváří velmi specifická, ne-li unikátní zařízení. Pokud máte také zájem, pak jste vítáni v kočce, kde je spousta zajímavých obrázků... „Společnost Radioline se zabývá návrhem, vývojem a výrobou automatizovaných komplexů pro testování opakovačů, modulů transceiverů, komponent a antény. Také společnost […]

2. Typické případy použití pro Check Point Maestro

Check Point nedávno představil novou škálovatelnou platformu Maestro. O tom, co to je a jak to funguje, jsme již vydali celý článek. Zkrátka umožňuje téměř lineárně zvyšovat výkon bezpečnostní brány kombinací více zařízení a vyrovnáváním zátěže mezi nimi. Překvapivě stále existuje mýtus, že tato škálovatelná platforma je vhodná […]

Minit, The Outer Worlds, Stellaris a další se v říjnu připojí k Xbox Game Pass pro PC

Microsoft odhalil hry, které budou zahrnuty do dalšího výběru katalogu Xbox Game Pass pro PC. Uživatelé PC budou tento měsíc moci hrát F1 2018, Lonely Mountains Downhill, Minit, The Outer Worlds, Saints Row IV: Re-Elected, State of Mind a Stellaris, ale ztratí přístup k Sinner: Sacrifice for Redemption. V F1 2018 si můžete zlepšit svou reputaci jako […]

Dobroshrift

To, co někomu přijde snadno a volně, může být pro jiného skutečným problémem – takové myšlenky vyvolává každé písmeno písma Dobroshrift, které bylo vyvinuto ke Světovému dni dětské mozkové obrny za účasti dětí s touto diagnózou. Rozhodli jsme se zúčastnit této charitativní akce a do konce dne jsme změnili logo stránek. Naše společnost je často neinkluzivní a vylučující [...]

1. Check Point Maestro Hyperscale Network Security - nová škálovatelná bezpečnostní platforma

Check Point zahájil rok 2019 poměrně rychle tím, že učinil několik oznámení najednou. Není možné mluvit o všem v jednom článku, takže začněme tím nejdůležitějším – Check Point Maestro Hyperscale Network Security. Maestro je nová škálovatelná platforma, která umožňuje zvýšit „výkon“ bezpečnostní brány na „neslušná“ čísla a téměř lineárně. Toho je přirozeně dosaženo vyvážením [...]

Interakce mezi FSF a GNU

Na webu Free Software Foundation (FSF) se objevila zpráva objasňující vztah mezi Free Software Foundation (FSF) a projektem GNU ve světle nedávných událostí. „Nadace pro svobodný software (FSF) a projekt GNU byly založeny Richardem M. Stallmanem (RMS) a donedávna sloužil jako vedoucí obou. Z tohoto důvodu byl vztah mezi FSF a GNU hladký. […]

3. Typický scénář implementace Check Point Maestro

V posledních dvou článcích (první, druhý) jsme se podívali na princip fungování Check Point Maestro a také na technické a ekonomické výhody tohoto řešení. Nyní bych rád přešel ke konkrétnímu příkladu a popsal možný scénář implementace Check Point Maestro. Ukážu typickou specifikaci i topologii sítě (diagramy L1, L2 a L3) pomocí Maestro. V podstatě jste […]

NVIDIA se stala jedním z hlavních sponzorů projektu Blender

Zástupci projektu Blender na Twitteru oznámili, že NVIDIA se připojila k Blender Development Foundation na úrovni hlavního sponzora (Patrona). NVIDIA se stala druhým sponzorem této úrovně, dalším je Epic Games. NVIDIA věnuje více než 3 tisíc dolarů ročně na vývoj 120D modelovacího systému Blender. V tweetu zástupci Blenderu říkají, že to umožní dalším dvěma specialistům […]