Kategorie: Blog

Cron v Linuxu: historie, použití a zařízení

Klasik napsal, že happy hours se nedívají. V těch divokých časech nebyli ani programátoři, ani Unix, ale dnes to vědí jistě: cron bude sledovat čas místo nich. Nástroje příkazového řádku jsou pro mě slabostí i oříškem. sed, awk, wc, cut a další staré programy jsou spouštěny pomocí skriptů na našich serverech každý den. Mnoho […]

Facebook a Ray-Ban vyvíjejí AR brýle s kódovým označením „Orion“

Posledních pár let Facebook vyvíjí brýle pro rozšířenou realitu. Projekt realizují specialisté z inženýrské divize Facebook Reality Labs. Podle dostupných údajů narazili inženýři Facebooku během vývojového procesu na určité potíže, jejichž řešení byla podepsána partnerskou dohodou s Luxotticou, vlastníkem značky Ray-Ban. Podle zdrojů sítě Facebook očekává, že společný […]

Technologie pro „chytrou“ dopravu na bázi 5G byly testovány v Moskvě

Operátor MTS oznámil testování pokročilých řešení pro dopravní infrastrukturu budoucnosti v síti páté generace (5G) na území výstavního komplexu VDNKh. Hovoříme o technologiích pro „chytré“ město. Testování probíhalo společně s Huawei a systémovým integrátorem NVision Group (součást MTS Group) a podporu poskytlo moskevské oddělení informačních technologií. Nová řešení umožňují neustálou výměnu dat [...]

„Anonymizovaná data“ nebo co se plánuje v 152-FZ

Stručný výňatek z návrhu zákona o změnách federálního zákona ze dne 27.07.2006. července 152 N 152-FZ „O osobních údajích“ (152-FZ). Těmito úpravami XNUMX-FZ „umožní obchodování“ s Big Data a posílí práva provozovatele osobních údajů. Možná čtenáře bude zajímat věnovat pozornost klíčovým bodům. Pro podrobný rozbor se samozřejmě doporučuje přečíst si zdroj. Jak je uvedeno ve vysvětlivce: Návrh zákona byl vypracován […]

Jak funguje decentralizovaný messenger na blockchainu?

Začátkem roku 2017 jsme začali vytvářet messenger na blockchainu [jméno a odkaz jsou v profilu] diskusí o výhodách oproti klasickým P2P messengerům. Uplynulo 2.5 roku a my jsme dokázali prokázat náš koncept: aplikace messenger jsou nyní dostupné pro iOS, Web PWA, Windows, GNU/Linux, Mac OS a Android. Dnes vám řekneme, jak funguje blockchain messenger a jak klient […]

Smartphone Vivo U10 s procesorem Snapdragon 665

Online zdroje zveřejnily informace o vlastnostech smartphonu Vivo střední úrovně, který figuruje pod kódovým označením V1928A. Očekává se, že novinka bude debutovat na komerčním trhu pod názvem U10. Zdrojem dat byl tentokrát oblíbený benchmark Geekbench. Test naznačuje, že zařízení používá procesor Snapdragon 665 (čip je kódovaný trinket). Řešení kombinuje osm výpočetních […]

Firemní kultura Dr. Jekylla a pana Hyda

Volné zamyšlení na téma firemní kultury, inspirované článkem Three Years of Misery Inside Google, the Happiest Company in Tech. K dispozici je také bezplatné převyprávění v ruštině. Velmi, velmi stručně řečeno, jde o to, že dobro ve smyslu a poselství hodnot, které Google položil do základů své firemní kultury, v určitém okamžiku začalo fungovat […]

Ethernet, FTP, Telnet, HTTP, Bluetooth - základy analýzy provozu. Řešení problémů na sítích pomocí r0ot-mi. Část 1

V tomto článku vás prvních 5 úkolů naučí základy analýzy provozu různých síťových protokolů. Organizační informaceZejména pro ty, kteří se chtějí naučit něco nového a rozvíjet se v některé z oblastí informační a počítačové bezpečnosti, budu psát a mluvit o následujících kategoriích: PWN; kryptografie (Crypto); síťové technologie (síť); reverzní (reverzní inženýrství); steganografie (Stegano); vyhledávání a zneužívání zranitelností WEB. […]

Oznámení Kubernetes Web View (a stručný přehled dalších webových uživatelských rozhraní pro Kubernetes)

Poznámka Překlad: Autorem původního materiálu je Henning Jacobs ze Zalanda. Vytvořil nové webové rozhraní pro práci s Kubernetes, které je umístěno jako „kubectl pro web“. Proč se objevil nový Open Source projekt a jaká kritéria nesplňovala stávající řešení - přečtěte si jeho článek. V tomto příspěvku přezkoumám různá open source webová rozhraní Kubernetes […]

Otázky pro budoucího zaměstnavatele

Na konci každého pohovoru je uchazeč dotázán, zda zbývá ještě nějaké otázky. Hrubý odhad mých kolegů je, že 4 z 5 kandidátů se dozví o velikosti týmu, o tom, kdy přijít do kanceláře, a méně často o technologii. Takové otázky fungují krátkodobě, protože po pár měsících pro ně není důležitá kvalita vybavení, ale nálada v týmu, počet schůzek […]

Nepotřebujeme opravy překladu: náš překladatel ví lépe, jak by se to mělo překládat

Tento příspěvek je pokusem oslovit vydavatele. Aby slyšeli a zacházeli se svými překlady zodpovědněji. Během své vývojové cesty jsem si koupil mnoho různých knih. Knihy od různých nakladatelství. Malé i velké. Především velká nakladatelství, která mají možnost investovat do překladů technické literatury. Byly to velmi odlišné knihy: všichni jsme […]

Portování hry pro více hráčů z C++ na web pomocí Cheerp, WebRTC a Firebase

Úvod Naše společnost Leaning Technologies poskytuje řešení pro přenos tradičních desktopových aplikací na web. Náš kompilátor C++ Cheerp generuje kombinaci WebAssembly a JavaScriptu a poskytuje jak jednoduchý prohlížeč, tak vysoký výkon. Jako příklad její aplikace jsme se rozhodli přenést hru pro více hráčů na web a zvolili jsme k tomu Teeworlds. Teeworlds je XNUMXD retro hra pro více hráčů […]