Kategorie: Blog

Google bude blokovat certifikáty DarkMatter v Chrome a Androidu

Devon O'Brien z bezpečnostního týmu prohlížeče Chrome oznámil záměr společnosti Google blokovat přechodné certifikáty DarkMatter v prohlížeči Chrome a platformě Android. Plánuje také odmítnout požadavek na zahrnutí kořenového certifikátu DarkMatter do úložiště certifikátů Google. Připomeňme, že podobné rozhodnutí již dříve učinila Mozilla. Google souhlasil s argumenty zástupců Mozilly [...]

AMD otevírá Caudron Framework pro rychlé prototypování 3D aplikací

AMD zveřejnilo nový otevřený framework Caudron, který poskytuje nástroje pro rychlé prototypování her a grafických aplikací pomocí Vulkan nebo DirectX12 API. Rámec byl zpočátku používán interně k vývoji ukázek a příkladů pro SDK. Kód projektu je napsán v C++11 a je distribuován pod licencí MIT. Caudron je nabízen jako zjednodušený herní engine, který se snadno učí a […]

Chyba zabezpečení VLC media player

V přehrávači médií VLC byla identifikována zranitelnost (CVE-2019-13615), která by mohla potenciálně vést ke spuštění kódu útočníka při přehrávání speciálně navrženého videa ve formátu MKV (exploit prototyp). Problém je způsoben přístupem do oblasti paměti mimo přidělenou vyrovnávací paměť v kódu rozbalení kontejneru médií MKV a objevuje se v aktuální verzi 3.0.7.1. Oprava zatím není k dispozici, stejně jako aktualizace balíčků (Debian, Ubuntu, RHEL, Fedora, […]

Představena první ukázková verze Fedora CoreOS

Vývojáři projektu Fedora oznámili zahájení testování první předběžné verze nové edice distribuce Fedora CoreOS, která nahradila produkty Fedora Atomic Host a CoreOS Container Linux jako jednotné řešení pro běh prostředí založených na izolovaných kontejnerech. Od CoreOS Container Linux, který po zakoupení CoreOS převzal Red Hat, po Fedora CoreOS […]

Nový Microsoft Edge vám možná umožní zobrazit hesla z klasického prohlížeče

Microsoft zvažuje, že do své nové verze založené na Chromiu zavede oblíbenou funkci klasického prohlížeče Edge. Hovoříme o funkci vynucení zobrazení hesla (ta samá ikona v podobě oka). Tato funkce bude implementována jako univerzální tlačítko. Je důležité si uvědomit, že tímto způsobem se zobrazí pouze ručně zadaná hesla. Když je povolen režim automatického vyplňování [...]

Funkce Walkie-Talkie je opět dostupná uživatelům Apple Watch

Před pár dny byli vývojáři Applu nuceni pozastavit funkci Walkie-Talkie ve vlastních chytrých hodinkách kvůli objevené zranitelnosti, která umožňovala odposlouchávat uživatele bez jejich vědomí. S vydáním watchOS 5.3 a iOS 12.4 byla obnovena funkce, která majitelům hodinek umožňuje komunikovat podobným způsobem jako vysílačka. Popis watchOS 5.3 říká, že vývojáři […]

Britská komise pro hazardní hry neuznává loot boxy jako hazardní hry.

Šéf britské komise pro hazardní hry Neil McArthur uvedl, že ministerstvo je proti ztotožňování loot boxů s typem hazardu. Učinil odpovídající prohlášení na katedře digitálních technologií a kultury, médií a sportu. MacArthur zdůraznil, že komise provedla výzkum s účastí 2865 dětí, které alespoň jednou otevřely loot boxy ve videohrách. Uvedl, že navzdory [...]

Video: Overwatch bude mít nového záporáka – šílenou astrofyziku Sigmu

Jak vývojáři slíbili, 31. hrdina se skutečně brzy objeví v Overwatch. Blizzard představil úvodní příběhové video, ve kterém hovořil o excentrickém astrofyzikovi Sigmě, který doufal, že odhalí tajemství vesmíru, a aniž by to věděl, stal se živým nástrojem. „Gravitace je zákon. Této myšlence jsem zasvětil celou svou kariéru – desítky let! Tento... princip. Pokud zobecňují teorie […]

Ubisoft provede druhé testování Ghost Recon Breakpoint na konci července

Ubisoft oznámil druhou fázi testování střílečky Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Uskuteční se od 26. do 29. července. Zúčastnit se ho budou moci hráči na všech platformách. Stejně jako minule vyberou vývojáři do zářijového testování náhodné uživatele ze seznamu zájemců. Ubisoft poznamenal, že se rozhodl otestovat online funkce střílečky, jako je stabilita připojení. […]

Každá úroveň v plošinovce Yooka-Laylee a Impossible Lair bude mít alternativní verzi

Studio Playtonic Games zveřejnilo nový trailer na plošinovku Yooka-Laylee and the Impossible Lair, ve kterém představilo systém „alternativního level designu“. Celkem bude 20 úrovní, ale naši hrdinové budou během cesty objevovat tajemství a řešit hádanky, které dynamicky proměňují každé místo. Jejich celkový počet se tak zvýší na 40. „Přestavte hladiny připojením elektřiny, zalijte je vodou […]