Kategorie: Blog

Open Invention Network má více než tři tisíce držitelů licencí – co to znamená pro open source software

Open Invention Network (OIN) je organizace, která vlastní patenty na software související s GNU/Linuxem. Cílem organizace je chránit Linux a související software před patentovými žalobami. Členové komunity předkládají své patenty do společného fondu, čímž umožňují ostatním účastníkům je používat na základě bezplatné licence. Foto - j - Unsplash Co dělají v […]

Garden v0.10.0: Váš notebook nepotřebuje Kubernetes

Poznámka překl.: S nadšenci Kubernetes z projektu Garden jsme se setkali na nedávné akci KubeCon Europe 2019, kde na nás udělali příjemný dojem. Tento jejich materiál, napsaný na aktuální technické téma a se znatelným smyslem pro humor, je toho jasným potvrzením, a proto jsme se rozhodli jej přeložit. Hovoří o hlavním (stejnojmenném) produktu společnosti, jehož myšlenkou je […]

Píšeme vícejazyčnou aplikaci na React Native

Lokalizace produktu je velmi důležitá pro mezinárodní společnosti, které objevují nové země a regiony. Podobně je potřeba lokalizace pro mobilní aplikace. Pokud vývojář zahájí mezinárodní expanzi, je důležité dát uživatelům z jiné země možnost pracovat s rozhraním v jejich rodném jazyce. V tomto článku vytvoříme aplikaci React Native pomocí balíčku react-native-localize. Skillbox doporučuje: Online vzdělávací kurz “Java Developer Profession.” […]

SELinux – často kladené otázky (FAQ)

Ahoj všichni! Speciálně pro studenty kurzu Linux Security jsme připravili překlad oficiálních FAQ projektu SELinux. Zdá se nám, že tento překlad může být užitečný nejen pro studenty, proto se o něj s vámi podělíme. Pokusili jsme se odpovědět na některé z nejčastěji kladených otázek o projektu SELinux. V současné době jsou otázky rozděleny do dvou hlavních kategorií. Všechny otázky a […]

Psychoanalýza účinku podhodnoceného specialisty. Část 1. Kdo a proč

1. Úvod Nespravedlnost je nespočetná: napravíte-li jednu, riskujete spáchání další. Romain Rolland Jako programátor jsem se od počátku 90. let musel opakovaně potýkat s problémy podhodnocování. Například jsem tak mladý, chytrý, pozitivní ze všech stran, ale z nějakého důvodu se neposouvám na kariérním žebříčku. No, není to tak, že bych se nepohyboval vůbec, ale pohybuji se nějak jinak než […]

Distribuované sociální sítě

Nemám účet na Facebooku a nepoužívám Twitter. Navzdory tomu každý den čtu zprávy o nuceném mazání příspěvků a blokování účtů na populárních sociálních sítích. Přebírají sociální sítě vědomě odpovědnost za mé příspěvky? Změní se toto chování v budoucnu? Může nám sociální síť poskytnout náš obsah a […]

Nakladatelství Peter. Letní výprodej

Dobrý den, obyvatelé Khabra! Tento týden máme velké slevy. Podrobnosti uvnitř. Knihy, které za poslední 3 měsíce vzbudily čtenářský zájem, jsou uvedeny v chronologickém pořadí. Jednotlivé kategorie na stránce jsou O'Reilly Best Sellers, Head First O'Reilly, Manning, No Starch Press, Packt Publishing, Computer Science Classics, New Science a vědecké série Pop Science. Podmínky akce: 9.–14. července, 35% sleva […]

Návrh herního rozhraní. Brent Fox. O čem je tato kniha?

Tento článek je stručnou recenzí knihy Návrh herního rozhraní od autora Brenta Foxe. Pro mě byla tato kniha zajímavá z pohledu programátora vyvíjejícího hry pouze jako koníčka. Zde popíšu, jak to bylo užitečné pro mě a můj koníček. Tato recenze vám pomůže rozhodnout, zda stojí za to utratit […]

7 věcí, které by se rozhodně neměly dělat při otevírání kroužku robotiky. Zde je to, co nemusíte dělat

Již 2 roky vyvíjím robotiku v Rusku. Pravděpodobně se to říká nahlas, ale nedávno, když jsem zorganizoval večer vzpomínek, jsem si uvědomil, že během této doby bylo pod mým vedením v Rusku otevřeno 12 kruhů. Dnes jsem se rozhodl napsat o hlavních věcech, které jsem udělal během procesu objevování, ale rozhodně to nemusíte dělat. Takříkajíc koncentrované zkušenosti v 7 […]

Čtení mezi notami: systém přenosu dat uvnitř hudby

Vyjádřete to, co slova nemohou vyjádřit; cítit širokou škálu emocí propletených v hurikánu pocitů; odtrhnout se od země, nebe a dokonce i samotného Vesmíru a vydat se na cestu, kde nejsou žádné mapy, cesty, žádné značky; vymyslet, vyprávět a prožít celý příběh, který zůstane vždy jedinečný a nenapodobitelný. To vše lze dělat s hudbou, uměním, které existuje již mnoho […]

Za tři dny Dr. Mario World má přes 2 miliony stažení

Analytická platforma Sensor Tower studovala statistiky mobilní hry Dr. Svět Mario. Podle odborníků byl projekt za 72 hodin instalován více než 2 milionykrát. Navíc to Nintendu přineslo více než 100 tisíc dolarů prostřednictvím nákupů ve hře. Pokud jde o příjmy, hra se stala nejhorším spuštěním korporace za poslední dobu. Byl překonán Super Mario Run (6,5 milionu dolarů), Fire Emblem […]