Kategorie: Blog

Firefox 68 nabídne novou implementaci adresního řádku

Firefox 68, jehož vydání je plánováno na 9. července, nahradí Awesome Bar novou implementací adresního řádku, Quantum Bar. Z uživatelského hlediska až na výjimky zůstává vše jako dříve, ale byly kompletně předělané vnitřnosti a přepsán kód, který nahradil XUL/XBL standardním Web API. Nová implementace výrazně zjednodušuje proces rozšiřování funkčnosti (vytváření […]

Red Hat hodlá zastavit vývoj serveru X.Org

Christian Schaller, který vede vývojový tým desktopů ve společnosti Red Hat a Fedora Desktop Team, při revizi plánů pro desktopové komponenty ve Fedoře 31 zmínil záměr Red Hatu přestat aktivně vyvíjet funkčnost serveru X.Org a omezit jej pouze na údržbu stávajícího kódu. základ a odstranění chyb. Red Hat v současné době přispívá […]

Ve vesmíru PUBG vyjde příběhová hra od autora původního Dead Space

PUBG Twitter zveřejnil nějaké nečekané zprávy týkající se další hry v sérii. Projekt je dějově orientovaný a vytvořený ve vesmíru populární battle royale. Vývoj vedl Glen Schofield, autor původního Dead Space a jeden ze zakladatelů studia Sledgehammer Games. Dnes s nadšením představujeme Striking Distance, zbrusu nové herní vývojářské studio v čele s […]

Google vylepšuje Mapy a zabezpečení

Google oznámil zcela novou funkci pro uživatele Androidu v Indii. Tato funkce mu údajně umožní automaticky sledovat změny trasy a upozornit řidiče, pokud se odchýlí z kurzu. To bude implementováno v rámci Google Maps. Chcete-li povolit tuto funkci, po vyhledání cíle a získání trasy musíte vybrat možnosti „Zůstat v bezpečí“ a „Získat upozornění […]

Video: rozhovor se Shawnem Ashmorem o thrilleru The Dark Pictures: Man of Medan

Společnosti Bandai Namco Entertainment a Supermassive Games zveřejnily rozhovor se slavným hercem Shawnem Ashmorem, který hraje v připravovaném thrilleru The Dark Pictures: Man of Medan. Možná jste viděli Shawna Ashmora ve filmové sérii X-Men, různých televizních seriálech a videohře Quantum Break. V The Dark Pictures: Man of Medan herec ztvárnil postavu […]

Webové stránky finančních organizací jsou jedním z hlavních cílů kyberzločinců

Společnost Positive Technologies zveřejnila výsledky studie, která zkoumala bezpečnostní situaci moderních webových zdrojů. Hackování webových aplikací je uváděno jako jedna z nejčastěji používaných metod kybernetických útoků na organizace i jednotlivce. Jedním z hlavních cílů kyberzločinců jsou přitom webové stránky společností a struktur zapojených do finančních transakcí. Jedná se zejména o banky, [...]

Shooter Project Boundary se nyní jednoduše nazývá Boundary a může být vydán na více platformách

Studio Surgical Scalpels oznámilo, že taktická střílečka Project Boundary získala oficiální název – Boundary. Do prodeje pro PlayStation 4 se dostane v roce 2019. Boundary byla první hra, která získala podporu od China Hero Project. Projekt je koncipován jako taktická střílečka s lehkým nádechem MOBA. Surgical Scalpels také prozkoumal virtuální realitu v […]

Dvě hry pro předplatitele PS Plus v červenci: PES 2019 a Horizon Chase Turbo

Nedávno začala služba PlayStation Plus předplatitelům distribuovat pouze dvě hry měsíčně – pro PlayStation 4. V červenci budou hráči vyzváni, aby vyrazili na hřiště a utkali se o mistrovský titul ve fotbalovém simulátoru PES 2019 nebo si užili klasickou arkádovou závodní hru v Horizon Chase Turbo. Majitelé předplatného si budou moci tyto hry stáhnout od 2. července. […]

Rekordní počet hackerských útoků na Direct Line zaznamenaný v roce 2019

Počet hackerských útoků na webové stránky a další zdroje „Přímé linie“ s ruským prezidentem Vladimirem Putinem se ukázal být rekordní za všechny roky této události. Informovali o tom zástupci tiskové služby Rostelecomu. Přesný počet útoků, stejně jako ze kterých zemí byly provedeny, nebyl uveden. Zástupci tiskové služby poznamenali, že hackerské útoky na hlavní webovou stránku události a související […]

Half-Life remake: beta testování světa Zen od Black Mesa začalo

14 let vývoje aktualizované kultovní klasiky Half Life z roku 1998 se chýlí ke konci. Projekt Black Mesa s ambiciózním cílem přenést původní hru na Source engine při zachování hratelnosti, ale hluboce přehodnotit design úrovní, provedl tým nadšenců, Crowbar Collective. V roce 2015 vývojáři představili první část dobrodružství Gordona Freemana a uvolnili Black Mesa do předběžného přístupu. […]