Kategorie: Blog

Vydání KDE Plasma 5.16 pro stolní počítače

K dispozici je vydání uživatelského prostředí KDE Plasma 5.16 vytvořené pomocí platformy KDE Frameworks 5 a knihovny Qt 5 využívající OpenGL/OpenGL ES pro urychlení vykreslování. Výkon nové verze můžete vyhodnotit prostřednictvím živého sestavení z projektu openSUSE a sestavení z projektu KDE Neon. Balíčky pro různé distribuce naleznete na této stránce. Klíčová vylepšení: Správa desktopu, […]

Proč jsme uspořádali hackathon pro testery?

Tento článek bude zajímat ty, kteří se stejně jako my potýkají s problémem výběru vhodného specialisty v oblasti testování. S nárůstem počtu IT firem v naší republice kupodivu přibývá jen hodných programátorů, ale ne testerů. Mnoho lidí touží po této profesi, ale málokdo chápe její význam. Nemůžu mluvit za všechno [...]

Vydání Mesa 19.1.0, bezplatné implementace OpenGL a Vulkan

Bylo zveřejněno vydání bezplatné implementace API OpenGL a Vulkan – Mesa 19.1.0. První vydání větve Mesa 19.1.0 má experimentální status – po finální stabilizaci kódu vyjde stabilní verze 19.1.1. Mesa 19.1 poskytuje plnou podporu OpenGL 4.5 pro i965, ovladače radeonsi a nvc0, podporu Vulkan 1.1 pro karty Intel a AMD a částečnou […]

Vydání Debianu 10 je naplánováno na 6. července

Vývojáři projektu Debian oznámili svůj záměr vydat Debian 10 "Buster" 6. července. V současné době zůstává neopraveno 98 kritických chyb blokujících vydání (před měsícem jich bylo 132, před třemi měsíci - 316, před čtyřmi měsíci - 577). Zbývající chyby mají být odstraněny do 25. června. Problémy, které nelze vyřešit do tohoto dne, budou označeny [...]

Aktualizace Firefoxu 67.0.2

Byla představena prozatímní verze Firefoxu 67.0.2, která opravuje zranitelnost (CVE-2019-11702) specifickou pro platformu Windows, která umožňuje otevření místního souboru v Internet Exploreru prostřednictvím manipulace s odkazy, které specifikují „IE.HTTP:“ protokol. Kromě zranitelnosti opravuje nové vydání také několik problémů nesouvisejících se zabezpečením: Bylo opraveno zobrazení chyby JavaScriptu na konzole „TypeError: data jsou null v PrivacyFilter.jsm“, […]

Vydání BackBox Linux 6, distribuce testování bezpečnosti

K dispozici je vydání linuxové distribuce BackBox Linux 6, založené na Ubuntu 18.04 a dodávané s kolekcí nástrojů pro kontrolu zabezpečení systému, testování exploitů, reverzní inženýrství, analýzu síťového provozu a bezdrátových sítí, studium malwaru, zátěžové testování a identifikaci skrytých nebo ztracená data. Uživatelské prostředí je založeno na Xfce. Velikost obrazu iso je 2.5 GB (i386, x86_64). Nová verze aktualizovala systém […]

Video: katalogizace divoké zvěře na vzdálené planetě v humorném dobrodružství Journey to the Savage Planet

Vydavatel 505 Games a studio Typhoon představili na E3 2019 herní upoutávku na své nové průzkumné dobrodružství z pohledu první osoby, Journey to the Savage Planet. Video představí divákům neobvyklý mimozemský svět, pulzující atmosféru hry a neobvyklá stvoření. Podle popisu vývojářů nás Journey to the Savage Planet zavede do jasného a […]

Vydána distribuce Linuxu CRUX 3.5

Po roce vývoje je připraveno vydání nezávislé odlehčené linuxové distribuce CRUX 3.5, vyvíjené od roku 2001 v souladu s konceptem KISS (Keep It Simple, Stupid) a zaměřené na zkušené uživatele. Cílem projektu je vytvořit jednoduchou a transparentní distribuci pro uživatele, založenou na inicializačních skriptech podobných BSD, mající co nejvíce zjednodušenou strukturu a obsahující relativně malý počet hotových binárních balíčků. […]

Empire of Sin - gangsterská strategie od studia Romero Games

Paradox Interactive a Romero Games oznámili novou hru – strategii o chicagských gangsterech z počátku 2015. století, Empire of Sin. Pokud jste si mysleli, že název studia má něco společného s legendárním herním designérem Doom Johnem Romerem, nemýlili jste se – založil ho se svou manželkou Brendou Romero v roce XNUMX. […]

Dauntless už má přes 10 milionů hráčů. Nintendo Switch oznámeno

Vývojáři z Phoenix Labs se pochlubili zprávou, že Dauntless si zahrálo již více než 10 milionů uživatelů. Nyní je zde asi čtyřikrát více hráčů než při otevřeném beta testování na PC, a přitom od vydání na Epic Games Store a na konzolích uběhly pouhé tři týdny. Je pozoruhodné, že v květnu se projekt stal nejoblíbenějším shareware […]

E3 2019: Ubisoft odhaluje první rok podpory pro Tom Clancy's The Division 2

V rámci E3 2019 se Ubisoft podělil o plány na první rok podpory akční hry pro více hráčů Tom Clancy's The Division 2. Během prvního roku podpory vyjdou tři bezplatné epizody, které se stanou prequely hlavního příběhu. DLC zavede do hry příběhové mise, které vyprávějí příběh o tom, kde to všechno začalo. S každou epizodou se objeví nová území, [...]