Kategorie: Blog

Empire of Sin - gangsterská strategie od studia Romero Games

Paradox Interactive a Romero Games oznámili novou hru – strategii o chicagských gangsterech z počátku 2015. století, Empire of Sin. Pokud jste si mysleli, že název studia má něco společného s legendárním herním designérem Doom Johnem Romerem, nemýlili jste se – založil ho se svou manželkou Brendou Romero v roce XNUMX. […]

Dauntless už má přes 10 milionů hráčů. Nintendo Switch oznámeno

Vývojáři z Phoenix Labs se pochlubili zprávou, že Dauntless si zahrálo již více než 10 milionů uživatelů. Nyní je zde asi čtyřikrát více hráčů než při otevřeném beta testování na PC, a přitom od vydání na Epic Games Store a na konzolích uběhly pouhé tři týdny. Je pozoruhodné, že v květnu se projekt stal nejoblíbenějším shareware […]

E3 2019: Ubisoft odhaluje první rok podpory pro Tom Clancy's The Division 2

V rámci E3 2019 se Ubisoft podělil o plány na první rok podpory akční hry pro více hráčů Tom Clancy's The Division 2. Během prvního roku podpory vyjdou tři bezplatné epizody, které se stanou prequely hlavního příběhu. DLC zavede do hry příběhové mise, které vyprávějí příběh o tom, kde to všechno začalo. S každou epizodou se objeví nová území, [...]

Video: spousta detailů a tři videa Gears 5 z E3 2019

Během E3 2019 společnost Mcirosoft Corporation odhalila spoustu podrobností o připravované kooperativní akční hře Gears 5, která vyjde na Xbox One a PC (včetně Steamu) 10. září 2019 (bude k dispozici předplatitelům Xbox Game Pass dne uvolnění). Uživatelé Xbox Game Pass Ultimate nebo kupující Gears 5 Ultimate Edition však budou moci […]

Podpora AMP v Gmailu bude pro všechny spuštěna 2. července

Gmail brzy přijde s velkou aktualizací, která přidá něco, co se nazývá „dynamické e-maily“. Tato technologie je již od začátku roku testována mezi firemními uživateli G Suite a od 2. července bude spuštěna pro všechny. Technicky tento systém spoléhá na AMP, technologii komprese webových stránek od společnosti Google, která se používá na mobilních zařízeních. Její […]

E3 2019: trailer o sledování paprsků v akční hře Control

Remedy Entertainment, společnost stojící za Max Payne, Alan Wake a Quantum Break, připravuje vydání Control na 27. srpna tohoto roku. Nové akční dobrodružství z pohledu třetí osoby se odehrává v budově Federálního úřadu pro kontrolu, která mění tvary, kterou převzala nadpozemská síla Hiss. Během E3 2019 vývojáři umožnili novinářům za zavřenými dveřmi zobrazit náhled Control s povoleným sledováním […]

No More Heroes III vyjde příští rok a bude exkluzivitou pro Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture pracuje na No More Heroes III, třetím serializovaném dílu série široce známé v úzkých kruzích, jejíž vývoj vede herní designér Suda51. Projekt bude exkluzivně pro Nintendo Switch a bude vydán v roce 2020. Hlavním hrdinou bude opět Travis Touchdown a události se budou odehrávat deset let po skončení prvního No More Heroes. Postava se vrátí do své rodné [...]

NASA otevírá ISS turistům – za pouhých 35 tisíc dolarů na den

Americký Národní úřad pro letectví a vesmír (NASA) oznámil nový vícedílný plán, který výrazně rozšíří přístup k Mezinárodní vesmírné stanici (ISS) pro komerční společnosti, vybavení a dokonce i soukromé astronauty. NASA již povoluje provádění některých komerčních výzkumů na ISS, ale nyní agentura oznámila své přání rozšířit seznam návrhů pro společnosti […]

Shazam pro Android se učí rozpoznávat hudbu přehrávanou přes sluchátka

Služba Shazam existuje již dlouhou dobu a je docela užitečná v situaci „co je to za píseň, která hraje v rádiu“. Doposud však program nebyl schopen „poslouchat“ hudbu přehrávanou přes sluchátka. Místo toho se zvuk musel posílat do reproduktorů, což nebylo vždy vhodné. Nyní se to změnilo. Pop-up funkce Shazam v nejnovější verzi aplikace pro […]

NVIDIA o vývoji autopilota: důležitý není počet ujetých kilometrů, ale jejich kvalita

NVIDIA na akci RBC Capital Markets delegovala Dannyho Shapira, zodpovědného za rozvoj segmentu automobilových systémů, a při svém vystoupení se držel jedné zajímavé myšlenky související se simulací testů „robotických aut“ pomocí platformy DRIVE Sim. Ten, jak si vzpomínáme, umožňuje ve virtuálním prostředí simulovat testy vozu s aktivními asistenčními systémy řidiče za různých podmínek […]

Hlavním problémem Tesly teď není omezená poptávka po elektromobilech

Statistiky Tesly zveřejněné na konci prvního čtvrtletí daly mnoha investorům jistotu, že poptávka po elektrických vozidlech zpomalila svůj růst a bez předchozího tempa prodeje tohoto typu produktů společnost nemá mnoho šancí vrátit se na hranici rentability. realizovat všechny budoucí ambiciózní projekty, ano a jen zůstat nad vodou. Navíc Elon […]