Rubrika: Blog

Vydání Chrome OS 128

Byla představena nová verze operačního systému Chrome OS 128, založená na jádře Linux, systémovém správci upstart, nástrojích pro sestavení ebuild/portage, otevřených komponentách a webovém prohlížeči Chrome 128. Uživatelé mohou využívat prostředí Chrome OS omezené na webový prohlížeč, přičemž místo standardních aplikací jsou k dispozici webové aplikace, přičemž Chrome OS zahrnuje plnohodnotné víceokenní rozhraní, pracovní plochu a panel úloh. Výstup na obrazovku probíhá […]

Byl vydán operační systém Redox OS 0.9, napsaný v jazyce Rust.

Po téměř dvou letech vývoje byl vydán operační systém Redox 0.9, vyvinutý pomocí jazyka Rust a konceptu mikrojádra. Projektové výstupy jsou distribuovány pod svobodnou licencí MIT. Pro testování Redox OS jsou k dispozici bootovací live prostředí pro skutečný hardware a systémové obrazy pro virtuální stroje (512 MB a 1,5 GB), připravené pro architektury x86_64 a i686. Demo obraz […]

Vydání vestavěné databázové SŘBD libmdbx 0.13

Byla vydána knihovna libmdbx 0.13.1 (MDBX) s implementací vysoce výkonné kompaktní vestavěné databáze typu klíč-hodnota. Kód libmdbx je distribuován pod licencí Apache 2.0. Podporovány jsou všechny aktuální operační systémy a architektury, stejně jako ruský Elbrus 2000. Pro libmdbx je k dispozici rozvinuté API pro C++, stejně jako podporované vazby pro jazyky Rust, Haskell, Python, NodeJS, Ruby, Go, Nim, […]

Byla zajištěna možnost sestavení jádra Linux v prostředí macOS pomocí LLVM

Na mailinglistu jádra Linux byla zveřejněna sada patchů s implementací možnosti sestavení jádra Linux pro architekturu ARM64 v prostředí macOS pomocí standardních nástrojů pro sestavení založených na LLVM. Kromě změn v instalačních skriptech v jádře a zahrnutí dalších hlavičkových souborů do několika souborů s kódem, je také nutné nastavit v macOS balíček se specifickými pro Linuxové prostředí […]

V jádře Linux 6.12 se plánuje implementace možnosti zapnutí Realtime režimu

Vývojáři jádra Linux oznámili, že do větve linux-next, která bude použita při přípravě vydání 6.12, byly přidány finální změny potřebné pro sestavení jádra s volbou PREEMPT_RT, která zahrnuje nástroje pro práci v reálném čase. Po přijetí změn do hlavní větve jádra bude režim PREEMPT_RT dostupný pro architektury X86, ARM64 a RISC-V. Podpora dalších architektur bude přidána později […]

Red Hat publikoval první vydání distribuce Red Hat Enterprise Linux AI

Společnost Red Hat oznámila dostupnost nové verze distribuce RHEL — Red Hat Enterprise Linux AI (RHEL AI), speciálně přizpůsobené pro úlohy strojového učení a zaměřené na usnadnění vytváření serverových řešení využívajících velké jazykové modely. Součástí distribuce je výběr nástrojů a rámců pro strojové učení, ovladače pro využití různých hardwarových akcelerátorů AMD, Intel a […]

Projekt Nginx přešel na vývoj pomocí Gitu a GitHubu

Projekt Nginx oznámil přechod od používání systému správy verzí Mercurial na Git, přesun oficiálního repozitáře na GitHub a zapojení platforem GitHub Issues a GitHub Discussions místo systému sledování chyb trac.nginx.org a diskusí v mailing listech. Očekává se, že přechod na GitHub zjednoduší interakci s komunitou a přitáhne účast externích vývojářů. Pro […]

Verze Rust 1.81. Překážky v pokroku Rustu v jádru Linuxu

Bylo vydáno nové vydání programovacího jazyka Rust 1.81, původně vyvinutého projektem Mozilla, nyní vyvíjeného pod záštitou neziskové organizace Rust Foundation. Jazyk se zaměřuje na bezpečné použití paměti a poskytuje prostředky pro dosažení vysokého paralelismu při vykonávání úloh, přičemž se obejde bez použití garbage collectoru a runtime (runtime se omezuje na základní inicializaci a údržbu standardní knihovny). […]

Vydání Wine 9.17 a Wine staging 9.17

Bylo vydáno experimentální vydání otevřené implementace Win32 API — Wine 9.17. Od vydání verze 9.16 bylo uzavřeno 29 chybových hlášení a provedeno 206 změn. Nejdůležitější změny: Byla implementována podpora měřítkování oken na monitorech s vysokou hustotou pixelů (High DPI). Vložený balíček Vkd3d s implementací Direct3D 12 byl aktualizován na verzi 1.13. Engine Wine Mono s […]

Útok EUCLEAK, který umožňuje klonování YubiKey 5 a dalších klíčů na čipech Infineon

Bezpečnostní výzkumníci ze společnosti NinjaLab vyvinuli techniku útoku přes boční kanály, která umožňuje klonování ECDSA klíčů uložených v kryptografických tokenech YubiKey 5 a dalších zařízeních, v nichž se používá kryptografická knihovna od společnosti Infineon. Útok dostal kódové jméno EUCLEAK a kromě tokenů s čipy Infineon SLE78, jako je YubiKey 5, může být uplatněn na mnoha dalších systémech s mikrořadiči […]

Byl představen port systemd pro systémy založené na knihovně Musl.

Tvůrce unikátní distribuce Adelie Linux, která využívá standardní C knihovnu Musl, systém inicializace OpenRC a správce balíčků APK, oznámil úspěšné portování systémového správce systemd pro práci s knihovnou Musl. I když má implementace statut začátečníka, je již dostatečně stabilní a ukazuje trojnásobné zkrácení doby spuštění ve srovnání s využitím OpenRC. Původně systemd podporuje práci […]

OpenMoHAA alpha 0.70.0

Byla vydána alfa verze 0.70.0 otevřeného enginu Medal of Honor — OpenMoHAA. Cílem projektu je vytvořit multiplatformní engine s otevřeným zdrojovým kódem, plně kompatibilní s originálním Medal of Honor. Projekt OpenMoHAA je založen na zdrojovém kódu ioquake3, protože originální Medal of Honor používala jako základ engine Id Tech 3 (tedy engine z Quake 3). Co […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster