Kategorie: Blog

Prodej God of War přesahuje 10 milionů kopií

Společnost Sony Interactive Entertainment oznámila, že God of War, vydané v dubnu 2018, překonalo 10 milionů prodaných kopií. Prezident a generální ředitel společnosti Sony Interactive Entertainment Jim Ryan o tom hovořil na prezentaci Sony IR Day 2019. Poskytl údaje o prodeji série God of War, Uncharted a prvního The Last […]

Vydání ZFS na Linuxu 0.8.0, implementace ZFS pro linuxové jádro

Po téměř dvou letech vývoje je představeno vydání ZFS na Linuxu 0.8.0, implementace souborového systému ZFS, navrženého jako modul pro linuxové jádro. Modul byl testován s linuxovými jádry od 2.6.32 do 5.1. Připravené instalační balíčky budou brzy připraveny pro hlavní distribuce Linuxu, včetně Debianu, Ubuntu, Fedory, RHEL/CentOS. Modul ZFS pro Linux je již součástí […]

Mise Spitzer Space Telescope skončí v roce 2020

Vědecký program Spitzerova vesmírného dalekohledu se blíží ke konci, jak informoval web California Institute of Technology. Spitzer byl uveden na trh již v roce 2003. Zařízení je navrženo pro pozorování prostoru v infračerveném rozsahu. Odborníci přiznávají, že s tak dlouhou životností dalekohledu nikdy nepočítali. V roce 2009 zařízení došlo chladivo, což znamenalo […]

JMAP – otevřený protokol, který nahradí IMAP při výměně emailů

Začátkem měsíce byl na Hacker News aktivně diskutován protokol JMAP, vyvinutý pod vedením IETF. Rozhodli jsme se mluvit o tom, proč je to potřeba a jak to funguje. / PxHere / PD Co se IMAP nelíbilo Protokol IMAP byl představen v roce 1986. Mnoho věcí popsaných v normě už dnes není aktuální. Protokol může například vrátit […]

.NET: Nástroje pro práci s multithreadingem a asynchronií. Část 1

Publikuji původní článek o Habrovi, jehož překlad je zveřejněn na firemním blogu. Potřeba dělat něco asynchronně, bez čekání na výsledek tady a teď, nebo rozdělit velkou práci mezi několik jednotek, které ji provádějí, existovala již před příchodem počítačů. S jejich příchodem se tato potřeba stala velmi hmatatelnou. Nyní, v roce 2019, psaní tohoto článku na notebooku s 8jádrovým procesorem […]

Upalte se, braňte se a usmívejte se – jak se bude líbit odborné porotě na hackathonu

Na obrazovce smartphonu uplynou poslední minuty z naměřených 48 hodin. X-hodina není zítra, není „brzy“, je teď. A zdá se, že tým, který se před dvěma dny spontánně sestavil, má vše připraveno – hlavní chyby v kódu byly vyčištěny, byla sepsána prezentace, kterou můžete sledovat bez slz, a na hitovou otázku je co odpovědět: „Jaký problém […]

Ruští vývojáři naučili neuronové sítě „oživovat“ portréty

Tuzemští vědci ze Samsung Artificial Intelligence Center v Moskvě vyvinuli algoritmus, který jim umožňuje vytvářet „živé portréty“ na základě malého počtu snímků. Ve většině případů systém úspěšně generuje falešná videa pouze na základě jednoho originálního obrázku. Výzkumníci tvrdí, že algoritmus, který vytvořili, je schopen vytvořit poměrně přesvědčivé video založené pouze na jednom obrázku. Pokud používáte [...]

Trh placené televize v Rusku je téměř nasycen

Společnost TMT Consulting zveřejnila výsledky studie ruského trhu placené televize v prvním čtvrtletí letošního roku. Shromážděné údaje naznačují, že průmysl je blízko nasycení. Počet předplatitelů placené televize u nás na konci prvního čtvrtletí roku 2019 činil 44,3 milionu, což je jen o 0,2 % více než v předchozím čtvrtletí, kdy to bylo 44,2 milionu. […]

Huawei přejde na svůj OS až po úplném opuštění Windows a Androidu

Huawei se možná brzy dočká vlastního operačního systému pro smartphony a notebooky. Nejprve ho plánují spustit v Číně. Oznámil to vedoucí oddělení spotřebitelských vztahů korporace. Systém však bude uvolněn pouze v případě, že společnost zcela přestane používat software Google a Microsoft. Připomeňme, že čínský technologický gigant dostal […]

Obnovení virtuálních počítačů z chybně inicializovaného úložiště dat. Příběh jedné hlouposti se šťastným koncem

Upozornění: Tento příspěvek slouží pouze k zábavním účelům. Specifická hustota užitečných informací v něm je nízká. Bylo to napsáno „pro sebe“. Textový úvod Výpis souborů v naší organizaci běží na virtuálním počítači VMware ESXi 6 se systémem Windows Server 2016. A nejedná se jen o výpis odpadu. Toto je server pro výměnu souborů mezi strukturálními divizemi: existuje spolupráce, projektová dokumentace a složky […]

Rumors: Riot a Tencent pracují na mobilní verzi League of Legends

Podle agentury Reuters Tencent a Riot Games společně pracují na mobilní verzi oblíbené MOBA hry League of Legends. Podle anonymních zdrojů je projekt ve vývoji více než rok, ale letos pravděpodobně nespatří světlo světa. Jeden ze zdrojů dodal, že před mnoha lety Tencent nabídl Riotu, aby vytvořil mobilní LoL, ale vývojáři odmítli. S […]

Napsal API – roztrhal XML (dva)

První API MySklad se objevilo před 10 lety. Celou tu dobu jsme pracovali na stávajících verzích API a vyvíjeli nové. A několik verzí API již bylo pohřbeno. Tento článek bude obsahovat spoustu věcí: jak API vzniklo, proč ho cloudová služba potřebuje, co dává uživatelům, jaké chyby se nám podařilo došlápnout a co chceme dělat dál. Mě […]