Rubrika: Blog

Druhá beta verze Androidu 15

Společnost Google představila druhou testovací verzi otevřené mobilní platformy Android 15. Uvolnění Android 15 se očekává ve třetím kvartálu roku 2024. Pro hodnocení nových funkcí platformy byla navržena program předběžného testování. Kromě toho byly připraveny sestavení firmwaru pro zařízení Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel Fold a Pixel Tablet. Změny v Android 15 Developer Preview 2 […]

Bylo vydáno vydání SDS Vitastor 1.5.0 s podporou clusterového souborového systému.

Bylo uvolněno vydání 1.5.0 softwarového systému pro ukládání dat Vitastor s podporou clusterového souborového systému (VitastorFS). Vitastor je distribuovaný blokový softwarový systém pro ukládání dat, tedy úložiště obrazů virtuálních strojů nebo disků kontejnerů, vyvíjené od roku 2019. Od vydání 1.5.0 je to také clusterový souborový systém. VitastorFS je připojen přes protokol NFS 3.0 lokálně nebo […]

První alfa-vydání etcd-operatoru pro Kubernetes

Byla uvolněna první alfa-verze projektu etcd-operator, který vyvíjí nástroje pro zjednodušení nasazení distribuovaného úložiště etcd v prostředí Kubernetes a správu clusterů etcd. Nástroje mohou řešit úkoly jako nasazení uzlů, konfiguraci, správu, škálování a obnovu v případě selhání. Konfigurace je zadána ve formátu YAML. Kód projektu je napsán v jazyce Go a je distribuován pod licencí Apache 2.0. Projekt byl vytvořen […]

Dostupné jsou Wine 9.5, Wine staging 9.5, Proton 9.0beta16 a GE-Proton9-2.

Došlo k experimentálnímu vydání otevřené implementace Win32 API — Wine 9.5. Od vydání 9.4 bylo uzavíráno 27 chybových zpráv a provedeno 264 změn. Nejvýznamnější změny: Do překladače jazyka pro popis rozhraní WIDL (Web Interface Definition Language) byla přidána počáteční podpora generování typové knihovny (TypeLib) ve starém formátu (SLTG). Pro ABI ARM64EC (ARM64 Emulation Compatible) byla realizována […]

GitLab zablokoval repozitář emulátoru Suyu

Společnost Nintendo dosáhla blokování hlavního repozitáře projektu Suyu na GitLabu, den po zveřejnění prvního vydání. Repozitář byl zablokován po podání stížnosti společnosti GitLab na porušení amerického zákona o autorském právu v digitální éře (DMCA) projektom Suyu. Alternativní repozitář, spuštěný na vlastním serveru pomocí platformy Forgejo (fork Gitea), a také repozitář s […]

Založen projekt Redict, který bude rozvíjet fork databáze Redis.

Reakce na změnu licence databázového systému Redis vedla k vytvoření forku s názvem Redict, který bude pokračovat ve vývoji kódu odpovídající verzi Redis 7.2.4, poslední pod licencí BSD. Redict bude možné použít jako bezproblémovou náhradu Redis 7.2.4, avšak kompatibilita s budoucími verzemi Redis, které budou vyvíjeny pod proprietární licencí, není zaručena. Fork založil Drew […]

Redis mění licenci na neotevřenou

Autoři projektu Redis oznámili změnu licence na dvojitou — Redis Source Available License a SSPLv1. Ani jedna z těchto licencí není považována za otevřenou podle kritérií Debianu, FSF a Open Source Initiative. Nové změny v Redis již nebudou publikovány pod licencí BSD. Vývojáři Fedory uvažují o vyloučení Redis z repozitářů. Zdrojem je linux.org.ru

Suyu — nová inkarnace emulátoru Yuzu

Suyu je fork emulátoru Yuzu, který přestal existovat kvůli soudním sporům s Nintendem. Repozitář Suyu se nachází na Gitlabu, (Yuzu používal GitHub). Jsou k dispozici sestavení pro Windows, Linux, MacOS (Apple Silicon určitě, ohledně Intelu není jisté), Android a FreeBSD. K dispozici je experimentální verze 0.0.2. Vlastnosti vydání: kompletní rebranding; generace ikon ICNS; zpracování chyb; počáteční integrace Qlaunch; *pro automatizované sestavení […]

Systém správy databází Redis přechází na proprietární licenci. Diskuze o odstranění Redis z Fedora

Společnost Redis Ltd oznámila změnu licence databázového systému Redis, který patří do kategorie NoSQL systémů. Od vydání Redis 7.4 bude kód projektu distribuován pod dvěma proprietárními licencemi RSALv2 (Redis Source Available License v2) a SSPLv1 (Server Side Public License v1), místo dříve používané licence BSD. Dříve pod proprietární licencí byl dodáván pouze kód dalších modulů, v […]

Nové verze DXVK 2.3.1 a vkd3d-proton 2.12 s implementací Direct3D na vrcholu API Vulkan

Bylo vydáno DXVK 2.3.1, což je vrstva poskytující implementaci DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 a 11, která funguje prostřednictvím překladů volání do API Vulkan. Pro používání DXVK jsou vyžadovány ovladače s podporou API Vulkan 1.3, jako je Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 a AMDVLK. DXVK může být použito k běhu 3D aplikací a her v […]

Bylo vydáno Wayland-Protocols 1.34

Po půl roce vývoje byl vydán balíček wayland-protocols 1.34, který obsahuje sadu protokolů a rozšíření rozšiřujících možnosti základního protokolu Wayland a poskytujících funkce nezbytné pro vytváření kompozitních serverů a uživatelských prostředí. Všechny protokoly procházejí třemi fázemi – vývoj, testování a stabilizace. Po dokončení fáze vývoje (kategorie „unstable“) je protokol umístěn do větve „staging“ a oficiálně zařazen do […]

ITGM#16

Po čtyřletém přerušení se IT Global MeetUp vrací! Konference se uskuteční v Petrohradě v konferenčním sále „Moskevské brány“ již 23. března 2024. ITGM shromáždí více než 800 specialistů z různých komunit. V tomto setkání se účastní následující komunity: SPbLUG – Petrohradská skupina uživatelů Linuxu; DevOps40 – spojení komunit vývojářů a administrátorů; Open Data Science – největší rusky mluvící DataScience […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster