Rubrika: Blog

openSUSE Leap 16 bude postaven na platformě ALP, která využívá kontejnery

Vývojáři projektu openSUSE oznámili zahájení práce na dalším významném vydání distribuce openSUSE Leap 16, která bude založena na nové technologické platformě ALP (Adaptable Linux Platform), na kterou také přechází komerční distribuce SUSE. Vydání openSUSE Leap 16.0 plánují uvést v roce 2025. Letos 11. června bude vytvořeno vydání openSUSE Leap 15.6, které pravděpodobně […]

KingStation 0.3a

Byl vydán KingStation 0.3a – víceplatformní emulátor pro klasické hraní. Projekt je založen na RetroArch, ale zaměřuje se na uživatelskou přívětivost bez dodatečných funkcí a narušení vyváženosti ve hrách. Například neexistují žádné cheaty, změny plynutí času ani ukládání stavů. Hlavní změny ve verzi 0.3a: Byla přidána základní podpora pro přehrávání videa a audia, což umožňuje sledovat videa s přizpůsobením […]

Aktualizace zabezpečené Android platformy GrapheneOS

Je dostupné vydání zabezpečené mobilní platformy GrapheneOS 2024011300, která představuje odvozeninu od kódové základny Android (AOSP, Android Open Source Project), rozšířená a modifikovaná pro zvyšování bezpečnosti a zajištění ochrany soukromí. Projekt se dříve rozvíjel pod názvem AndroidHardening, a předtím vznikl od projektu CopperheadOS po konfliktu jeho zakladatelů. V GrapheneOS je oficiálně podporováno většina aktuálních zařízení Google Pixel (Pixel […]

Zranitelnost v patchech Red Hat pro bootloader GRUB2, která umožňuje obejít kontrolu hesla

Byly zveřejněny informace o zranitelnosti (CVE-2023-4001) v patchech k bootloaderu GRUB2, které připravila společnost Red Hat. Tato zranitelnost umožňuje na mnoha systémech s UEFI obejít kontrolu hesla nastaveného v GRUB2 za účelem omezení přístupu k zaváděcímu menu nebo příkazovému řádku bootloaderu. Zranitelnost byla způsobena změnou, kterou společnost Red Hat přidala do balíčku GRUB2 dodávaného v RHEL a Fedora Linux. Problém […]

Vydání platformy Lutris 0.5.15 pro zjednodušení přístupu k hrám z Linuxu

Bylo publikováno vydání herní platformy Lutris 0.5.15, která poskytuje nástroje pro zjednodušení instalace, nastavení a správy her na Linuxu. Kód projektu je napsán v jazyce Python a je distribuován pod licencí GPLv3. Projekt podporuje katalog pro rychlé hledání a instalaci herních aplikací, což umožňuje jediným kliknutím spouštět hry na Linuxu, aniž by bylo nutné se starat o instalaci závislostí a […]

Diskuse o použití jazyka C++ pro vývoj jádra Linux

Na seznamu pro vývojáře jádra Linux se znovu rozproudila diskuze, která byla zahájena před šesti lety ohledně perspektiv využití moderního kódu v C++ v jádře Linux, kromě současného použití jazyka C s assemblerovými vložkami a propagace jazyka Rust. Téma vývoje jádra v C++ bylo poprvé vzneseno v roce 2018 inženýrem z Red Hatu, který prvního dubna jako žert publikoval […]

Byl vydán embedded-hal 1.0, nástroj pro vytváření ovladačů v jazyce Rust

Pracovní skupina Rust Embedded, založená pro vývoj technologií zvyšování kvality a bezpečnosti aplikací, firmware a ovladačů pro vestavěné systémy, představila první vydání rámce embedded-hal, který poskytuje sadu programových rozhraní pro interakci s periferiemi běžně používanými s mikrořadiči (například poskytují typy pro práci s GPIO, UART, SPI a I2C). Výstupy projektu jsou napsány v jazyce Rust a distribuovány […]

Do jádra Linux 6.8 byly přijaty opravy zrychlující TCP

Do kódu, na jehož základě je tvořeno jádro Linux 6.8, byla přijata řada změn, které výrazně zvyšují výkon TCP zásobníku. V případech zpracování mnoha paralelních TCP spojení může být zrychlení až 40 %. Zlepšení bylo možné díky tomu, že proměnné ve strukturách síťového zásobníku (socks, netdev, netns, mibs) byly umístěny podle historických důvodů. Přehodnocení umístění proměnných v […]

Zvukový server PulseAudio 17.0 je k dispozici

Bylo představeno vydání zvukového serveru PulseAudio 17.0, který slouží jako zprostředkovatel mezi aplikacemi a různými nízkoúrovňovými zvukovými subsystémy, abstrahující práci s hardwarem. PulseAudio umožňuje řídit hlasitost a mixování zvuku na úrovni jednotlivých aplikací, organizovat příjmy, míchání a výstup zvuku při přítomnosti více vstupních a výstupních kanálů nebo zvukových karet, a umožňuje měnit formát zvukového […]

Vydání databázového systému Firebird 5.0

Po dvou a půl letech vývoje bylo vydáno relaci relační SGBD Firebird 5.0. Firebird pokračuje v rozvoji kódové základny SGBD InterBase 6.0, otevřeného v roce 2000 společností Borland. Firebird se distribuuje pod volnou licencí MPL a podporuje standardy ANSI SQL, včetně takových funkcí, jako jsou spouštěče, uložené procedury a replikace. Binarni sestavení byla připravena pro Linux, Windows, macOS a […]

Linux Mint 21.3 Virginia

Tiše a nenápadně vyšla nová verze distribuce Linux Mint 21.3 s vlastním názvem „Virginia“ (nebo Virgínie pro milovníky staré školy) — pravděpodobně nejpřátelštější a „doladěná“ ze současných verzí. Mezi klíčová vylepšení vývojáři zařadili zlepšenou práci se Secure Boot a různými verzemi BIOS a UEFI. Dále došlo ke zlepšení řady aplikací (hypnotix, například, […]

Vydání distribuce Linux Mint 21.3

Bylo představeno vydání distribuce Linux Mint 21.3, která pokračuje ve vývoji větve založené na balíčkové bázi Ubuntu 22.04 LTS. Distribuce je plně kompatibilní s Ubuntu, ale zásadně se liší přístupem k organizaci uživatelského rozhraní a výběrem aplikací používaných ve výchozím nastavení. Vývojáři Linux Mint poskytují desktopové prostředí, které odpovídá klasickým kanonům organizace pracovního stolu, jež je pro uživatele více obvyklé, kteří nepřijímají nové […]

Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery 🔥 Koupit spolehlivý hosting pro webové stránky s ochranou proti DDoS, VPS VDS servery | ProHoster