Kategorie: Blog

„Hateři se nezastaví“: Režisér Kingdom Come: Deliverance 2 se zastává DLSS 5

Režisér her Kingdom Come: Deliverance a Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vavra, se uprostřed rozsáhlé kritiky vyjádřil k vyhlídkám inteligentního upscalingu DLSS 5 od společnosti Nvidia. DLSS 5 využívá model neuronového renderování v reálném čase, který dodává snímkům detaily a fotorealistické osvětlení. Pro hráče však tato transformace vypadá spíše jako filtr s využitím umělé inteligence. Technologie zkresluje vizuální styl […]

Dost dobré: Todd Howard vysvětluje, proč si The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zachovává mnoho chyb původní hry.

Hra The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, vydaná v roce 2025 společnostmi Bethesda Game Studios a Virtuos, se ukázala být plná chyb a nedostatků z původní hry, a to nebylo způsobeno nedopatřením vývojářů. Generální ředitel a kreativní ředitel Bethesda Game Studios Todd Howard v rozhovoru pro GamesRadar přiznal, že rozhodnutí zachovat mnoho zvláštností Oblivionu […]

Krita 5.3.0 a 6.0.0

Dne 24. března 2026 byly vydány verze 5.3.0 a 6.0.0 populárního grafického editoru Krita. Spolu se stabilní verzí 5.3.0 byla vydána i verze 6.0.0, která znamenala přechod na knihovnu Qt 6. Unikátní vlastností těchto verzí je, že obě verze jsou sestaveny ze stejného zdrojového kódu. Volba mezi nimi závisí na sestavovaných verzích Qt. Změny: Krita […]

Vydání rastrového grafického editoru Krita 6.0

Po dvou a půl letech vývoje byly vydány verze Krita 5.3.0 a 6.0.0, rastrový grafický editor určený pro umělce a ilustrátory. Editor podporuje vícevrstvé zpracování obrazu, poskytuje nástroje pro práci s různými barevnými modely a nabízí nástroje pro digitální malbu, skicování a tvorbu textur. Samostatné obrazy AppImage pro Linux, balíčky APK a další […]

Společnost Pine64 představila chytré hodinky PineTime Pro.

Komunita Pine64 s otevřeným zdrojovým kódem oznámila chytré hodinky PineTime Pro, které jsou dodávány s vlastním open-source firmwarem InfiniTime. Na rozdíl od starších hodinek PineTime je nový model postaven na vlastním čipu a disponuje AMOLED obrazovkou, GPS, boční digitální korunkou a novými senzory, včetně senzoru kyslíku v krvi. Pro rozšíření […]

Vydání proprietárního ovladače NVIDIA 595.58.03

Společnost NVIDIA vydala verzi 595.58.03 svého proprietárního ovladače NVIDIA (první stabilní verze nové větve 595). Ovladač je k dispozici pro Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64). NVIDIA 595.x se stala třináctou stabilní větví poté, co NVIDIA zpřístupnila své komponenty jádra s otevřeným zdrojovým kódem. Zdrojový kód pro moduly jádra nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko a nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) […]

Firefox 149

Firefox 149 je nyní k dispozici. Linux: Kdykoli je to možné, používá se dialogové okno pro výběr souborů poskytované portálem XDG org.freedesktop.portal.FileChooser místo standardního rozhraní GTK3 (je lépe integrováno s desktopovým prostředím a má více funkcí). Nyní je možné uspořádat obsah dvou karet vedle sebe. Odpovídající příkaz se zobrazí v kontextové nabídce karty, když je vybrána jedna nebo obě karty (browser.tabs.splitView.enabled). Ikony štítů […]

První veřejné vydání VitruvianOS, hybridu Haiku založeného na linuxovém jádře

Projekt VitruvianOS vydal svou první veřejnou verzi. Od roku 2019 vyvíjí operační systém založený na Debianu/Linuxu, který přináší jednoduchost, odezvu a flexibilitu BeOS na moderní hardware a poskytuje kompatibilitu API s aplikacemi vytvořenými pro Haiku a BeOS. Kód projektu je napsán v jazyce C++ a licencován pod licencí GPLv2. VitruvianOS používá uživatelské komponenty z Haiku. Místo […]

Aktualizace Nginx 1.29.7 a 1.28.3 opravují šest zranitelností

Byla vydána hlavní větev nginx 1.29.7, která pokračuje ve vývoji nových funkcí. Byla také vydána paralelní stabilní větev nginx 1.28.3, která obsahuje pouze změny týkající se opravy závažných chyb a zranitelností. Tyto aktualizace opravují šest zranitelností, z nichž tři vedou k přetečení vyrovnávací paměti. Čtyři z těchto zranitelností byly označeny vysokou úrovní závažnosti (8.8 nebo 8.5 […]

Oracle vydává Unbreakable Enterprise Kernel 8.2

Společnost Oracle vydala Unbreakable Enterprise Kernel 8.2 (UEK 8.2), variantu linuxového jádra vyvinutou pro použití v distribuci Oracle Linux jako alternativa ke standardnímu balíčku jádra Red Hat Enterprise Linux. Jádro je k dispozici pro architektury x86_64 a ARM64 (aarch64). Zdrojový kód jádra, včetně rozpisu jednotlivých oprav, byl publikován ve veřejném repozitáři Git společnosti Oracle. Větev Unbreakable […]

Za hranicemi EUV: Krajková litografie připravuje litografii atomů helia s rozlišením 0,1 nm

Norský startup Lace Lithography, podporovaný společností Microsoft, získal v prvním kole financování 40 milionů dolarů na vývoj litografického skeneru, který využívá paprsek atomů helia ke zpracování křemíkových destiček. Společnost tvrdí, že její technologie umožní vytvářet čipy desetkrát menší než stávající litografické systémy, s šířkou paprsku pouhých 0,1 nm – EUV skenery ASML používají […]

Ruští kosmonauti ručně připojili nákladní sondu Progress MS-33 k Mezinárodní vesmírné stanici (ISS).

Dne 22. března byla z kosmodromu Bajkonur na palubě nosné rakety Sojuz-2.1a vypuštěna nákladní transportní kosmická loď Progress MS-33. Během rozmístění jedné z antén kosmické lodi byla zjištěna závada, což vynutilo ruční připojení k Mezinárodní vesmírné stanici. Spojení úspěšně dokončil velitel ISS a ruský kosmonaut Sergej Kud-Sverčkov. Poté, co se Progress MS-33 oddělil od třetího stupně nosné rakety Sojuz-2.1a, hlavní […]